League of Legends es el videojuego más exitoso de toda la historia de Riot Games, y de este hemos visto derivadas otras propuestas como TFT o próximamente Ruined King: A League of Legends Story, que será la primera exploración de la franquicia en un juego de modo historia. No obstante, la desarrolladora no olvida lo más mínimo el apoyo a su título estrella, y es así que en el día de hoy hemos podido conocer la existencia de Rell, la nueva campeona que aterrizará próximamente en el MOBA.
Así pues, acorde a los compañeros de Polygon, Rell se trata de un personaje orientado a los roles de tanque y apoyo. Asimismo, será durante esta misma semana que se la introduzca en el servidor de pruebas de League of Legends, y si todo va bien debería pasar a formar parte de la plantilla oficial durante la actualización 10.25. Estas son las habilidades oficiales que se han revelado para la jinete en League of Legends:
Dos funciones: robar la armadura y resistencia mágica del enemigo para hacer daño adicional - aunque atacando más lento -. Absorber las resistencia para aumentar sus capacidades como tanque.
Ataca con su lanza y rompe todo los escudos que encuentra a su paso. Cada enemigo extra que golpee recibirá daño adicional, y si tiene a algún personaje aliado vinculado a su E ambos recuperarán salud por cada campeón enemigo golpeado.
Cuando esté en su montura, Rell puede saltar de la misma y convertirla en armadura pesada, la cual le otorga un escudo que desaparece en ser destruido o al volver a la montura. Al aterrizar con la armadura levanta a todos los enemigos de su alrededor. Con la armadura equipada cuenta con más resistencias, menos velocidad de movimiento y un límite en la misma velocidad. En esta forma Rell puede utilizar tanto su E como su R.
Con la armadura equipada, Rell puede hacer que esta vuelva a su estado de montura para ganar velocidad adicional. Durante su siguiente ataque hace daño adicional y levanta al enemigo para situarlo en su espalda. En esta segunda forma Rell tiene velocidad de movimiento extra.
Rell utiliza el magnetismo para ofrecer una parte de su armadura a un aliado, el cual gana resistencia mágica y armadura adicional cuando está cerca. Rell puede deshacer este vínculo para aturdir a todos los enemigos a su alrededor y del aliado.
Rell usa el poder del magnetismo para atraer a todos los enemigos a su alrededor. Durante varios segundos un campo gravitacional atrae a todos los enemigos. Los enemigos no ven interrumpidas sus acciones por esto.
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