Justo antes de que finalizara el mes de enero del presente 2019, se hacían públicas unas noticias bastante inesperadas: Metroid Prime 4 reiniciaba plenamente su desarrollo al no haber conseguido alcanzar los estándares buscados más de un año después de verse oficialmente confirmado. Este cambio, además, provocaba que Retro Studios pasara a tomar el control del desarrollo de la obra, y lo cierto es que el estudio parece haber metido una marcha adicional en cuanto al proceso de desarrollo.
Así pues, desde ayer mismo que la desarrolladora ha comunicado que se encuentra buscando una amplia variedad de nuevos trabajadores para ocupar posiciones como director de arte, artista encargado del diseño de personajes y encargado de cinemáticas, entre otras que podéis hallar en este enlace (vía NintendoEverything). Recordamos, por otro lado, que durante el día de ayer se reafirmó el hecho de que, lógicamente, no debíamos esperar 'pronto' Metroid Primer 4, pues al igual que Bayonetta 3, sigue contando con una fecha de lanzamiento por determinar desde las oficinas de Nintendo.
Si hay alguien en la sala cuya impaciencia por Metroid Prime 4 no le permite disfrutar del presente de Nintendo Switch, recordaremos que la situación actual de la consola híbrida, así como de futuro inmediato, es una para estar satisfecho, sobre todo cuando se nos asegura que aún quedan nuevos títulos por revelar para el presente año fiscal. Podéis leer más sobre ello desde este enlace.
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