Riot Games enseña un nuevo vídeo sobre Project L, el fighting game basado en el universo de League Of Legends
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Riot Games enseña un nuevo vídeo sobre Project L, el fighting game basado en el universo de League Of Legends

El juego de lucha avanza lento pero seguro y Riot ha cumplido su promesa de enseñar los avances

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Portada de 2XKO
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Más de 3 años han pasado desde las primeras imágenes sobre Project L que nos dejaba Riot Games en su aniversario. Muchos de los juegos anunciados ya han sido lanzados, quedando el fighting game, el MMO y algunos otros que tienen en el taller junto a otras desarrolladoras.

Hace meses, la empresa había avisado que harían un anuncio antes de final de año. Quedando menos de un mes, se acercaba la fecha de este anuncio y por fin ha llegado. Un tuit conjunto de Riot y Tom Cannon (encargado del desarrollo del videojuego) ha sido el anuncio, acompañado de 6 minutos de vídeo en el que nos cuentan muchas cosas sobre Project L.

Todo lo que se nos revela sobre Project L

  • Illaoi: Fue anunciada con anterioridad como personaje jugable de Project L. Nos han dado un avance de como va el desarrollo del personaje.
  • La intención de Riot es que el juego sea disfrutable desde que se empieza a jugar pero recompense el echarle horas.
  • Movilidad: En el juego se podrá caminar, correr, deslizarse, deslizarse en cadena, saltar, saltos largos y supersaltos.
    • Además, habrá campeones con sus propias opciones de movilidad.
  • Una de las partes más importantes del gameplay es el sentimiento de pelea de equipo (como una teamfight en el LoL). Es por esto que se han centrado mucho en la profundidad de las asistencias y el cambio de personajes durante los combos.

Mecánicas de combate

project l
  • Asistencias: Es una ayuda de un campeón fuera del combate, todos los personajes tienen dos variables de este movimiento.
  • Apretón de manos en equipo: Permite cambiar de campeón cuando el personaje de apoyo está en pantalla. Ayuda a aumentar la presión y extender los combos.
  • Dynamic save (este no sé como traducirlo): El combo breaker de Project L. Solo se puede usar una vez por combate y sirve para que el personaje de apoyo salve al principal, pero puede ser contrarrestado.

Esto es todo lo que se ha revelado sobre Project L, una actualización sobre mecánicas del juego pero sin darnos ni una pista sobre la posible fecha de salida. Aún así, se nota que el juego está yendo por buen camino y es mejor no impacientarse.

Redactado por:

Fanático de los deportes electrónicos, en especial del League Of Legends. Disfruto de ver a streamers, influencers y otros creadores de contenido. También me puedes ver en la sección de anime hablando sobre Berserk y One Piece, entre otros. Cubriendo la Kings League.

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