Rocket League se actualiza a la versión 1.13
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rocket League se actualiza a la versión 1.13

Pub:
0

Hace poco más de una semana del anuncio de la versión 1.12 del juego, pero Rocket League sigue pisando el acelerador a base de actualizaciones para traernos la mejor experiencia posible, sobre todo a nivel competitivo. Estos son los cambios y añadidos que trae la nueva versión:

Online
  • Se han añadido nuevos rangos al competitivo para crear una mayor separación entre los jugadores de élite, hasta un total de 15 (subiendo desde los 12 que existían anteriormente).
    • Ahora hay tres rangos de Campeones en la división superior de Campeones:
      • Gran Campeón (Rango 15)
      • Super Campeón (Rango 14)
      • Campeón (Rango 13)
    • La división Estrella ha cambiado ligeramente para adaptarse a la nueva división de Campeones:
      • El rango 12 es ahora "Superestrella (antes Campeón)
      • El rango 11 es ahora “All-Star” (antes Superestrella)
      • El rango 10 es ahora “Estrella Fugaz” (antes All-Star)
  • Añadidas Divisiones a los rangos del competitivo para dar a los jugadores mejores indicaciones de su posición en las tablas.
    • Existen 5 divisiones para cada rango de habilidad – cada una representa aproximadamente un 20% del progreso de cada rango
      • División V (la más alta)
      • División IV
      • División III
      • División II
      • División I (la más baja)
    • Por ejemplo: Un jugador All-Star que se encuentre aproximadamente a medio camino del siguiente rango, aparecería como “All-Star, División III”
  • Los jugadores de mayor rango (los "Gran Campeón") tendrán un Rating de Habilidad numérico como indicador de su posición en lugar de una división.
  • Los jugadores sin clasificar en el competitivo pueden ahora ver cuantas partidas de clasificación les faltan para que se les asigne su rango y división.
  • Dia de Nieve está de vuelta en las Playlist Online para todas las versiones del juego (incluyendo Xbox One)
Bugs Arreglados / Modificaciones
  • Se han cambiado los requisitos del logro/trofeo "Abastecido” de 200 objetos a 150; además ahora debería desbloquearse correctamente.
  • Arreglado un problema con la selección aleatoria de mapa, la cual causaba que las variantes de Mannfield y el Parque Beckwith fuesen seleccionadas muy raramente. El objetivo es conseguir una rotación de los mapas más equilibrada.
  • Arreglado un problema que causaba un aumento innecesario en el uso de la CPU de algunos PCs.

Recordad además que se ha anunciado el lanzamiento de Rocket League en formato físico, así que si sois de los que prefieren tener los juegos en sus cajas estáis de enhorabuena. Ahora, ¡todos a por esa pelota!

Rocket League Fury DLC 4

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'