GTA V fue uno de los grandes éxitos de estos años pasados debido a su lanzamiento escalonado (2013 en antigua generación, 2014 en nueva generación y 2015 en PC) y, en gran parte, debe su éxito a un modo campaña para un jugador de los mejores de los últimos juegos de la saga, contando con tres de los personajes más carismáticos que hemos conocido en los videojuegos. Sin embargo, llegan malas noticias para los fans de este modo y es que Rockstar ha confirmado que no está trabajando en DLCs para alargar de forma alguna la historia de su título.
Según los últimos datos que hemos podido conocer, al parecer habría habido planeados este tipo de DLCs en principio para el pasado 2014. Sin embargo, los planes habrían cambiado debido al gran éxito y la buena acogida de GTA Online, aspecto del título en el que se han puesto ahora los principales esfuerzos, tal y como explica el director de diseño Imran Sarwar, afirmando que "actualmente tenemos a todos los miembros del equipo que lanzó GTA V centrados en apoyar GTA Online".
¿Qué opináis vosotros? ¿Preferís el modo online o la campaña de un jugador? ¿Cambiaríais estos DLCs que añaden contenido temático a GTA Online por más misiones de la historia?
CONTENIDO RELACIONADO
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo