Ha sido hace escasas horas en la Comic-Con de San Diego cuando Rod Fergusson, cabeza visible al frente de The Coalition, ha dado la fecha de lanzamiento de la beta de Gears of War 4, así como detalles para poder acceder a ella y ha hablado un poco del nuevo título, que llegará en 2016.
Fergusson ha explicado que con Gears of War 4 vuelve el famoso tono oscuro que vimos en la primera entrega de la saga, donde se buscaba implantar una sensación de miedo en los nuevos monstruos que salían en pantalla. Este tono oscuro desapareció sobretodo con Gears of War 3, pero en el gameplay que se vio en el pasado E3 pudimos ver otra vez la pantalla medio a oscuras, y es que están buscando que los jugadores vuelvan a sentir esa sensación de miedo en el juego y de andarse con cuidado por si aparece un nuevo monstruo.
Sobre la beta de Gears of War 4, sabemos que tendrán acceso todos los compradores de Gears of War: Ultimate Edition, pero para poder acceder a ella se deberá haber jugado a la Ultimate Edition antes del 1 de marzo de 2016, fecha en la que tienen previsto lanzar la beta. Podéis encontrar en Amazon por 34,95€ Gears of War Ultimate Edition, y el bundle de Xbox One que incluye la remasterización tiene un precio de 349€
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía