RUNE II Deathmatch Spotlight también se ha dejado caer por el E3 2019 con un nuevo tráiler


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Ha pasado más de un año desde que Rune, otrora conocido como Rune: Ragnarok, y que finalmente llevará por nombre RUNE II Deathmatch Spotlight, fue anunciado por Human Head Studios, responsables del Prey original. Posteriormente, tuvimos la oportunidad de observar sus deidades nórdicas en diversos artes conceptuales, las cuales antecedieron la publicación de su primera galería de imágenes. Después, apreciamos su primer tráilersu cambio de nombreun gameplay y, en agosto del año pasado, su entrada a la fase de acceso anticipado, algo que finalmente no será necesario durante más tiempo, pues como se encargaron de aclarar, el título llegará directamente con su versión final este mismo verano, y en exclusiva a Epic Games Store.

Esta obra nos ha dejado con un nuevo tráiler, bastante escueto en contenido pero muy revelador, gracias al E3 2019. La propuesta, secuela de una interesante obra estrenada en el lejano año 2000, nos propone una nueva experiencia de rol occidental con muchas batallas encarnizadas y entornos nórdicos. Como decimos, por el momento solo llegaría a PC a través de la Epic Games Store, pero habrá que esperar a ver cómo avanza para confirmar o no nuevas plataformas. Os dejamos con su nuevo vídeo.

El estudio fue el encargado de comunicar el buen estado de su desarrollo, gracias a financiación de fuentes internas: "Estamos muy contentos de anunciar que, a través de fuentes de financiación adicionales, estamos en la disposición de ofrecer la experiencia de juego que queremos que nuestros fanáticos jueguen desde el día 1. Ya no necesitamos disponer de un proceso de desarrollo de acceso anticipado. En su lugar, publicaremos directamente la versión 1.0 más tarde este mismo año junto a una fuerte hoja de ruta de contenido poslanzamiento que le seguirá". Por ello, solo tendremos que esperar a los meses de verano para recibirlo en PC.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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