Sakurai explica cómo se diseñó el mural del modo clásico en Super Smash Bros. Ultimate
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La semana pasada, el director de Super Smash Bros. Ultimate, el genio japonés Masahiro Sakurai, publicó una de sus columnas habituales en Famitsu. Esta vez, sin embargo, no estaba realmente relacionado con Smash Bros. Sakurai tomó algunas preguntas de los fans, pero en realidad solo había una parte de la columna que era digna de mención. Cuando entras al modo clásico de Super Smash Bros. Ultimate y seleccionas la intensidad, los jugadores disfrutan de un magnífico mural que muestra la gran lista del juego. Un fan le preguntó a Sakurai acerca de cómo se creó ese arte.

"¿Qué tipo de persona dibujó el mural utilizado para expresar la dificultad en el Modo Clásico de Ultimate? Cada personaje fue recreado fielmente, es increíble, y esto viene de alguien que no tiene la capacidad de apreciar el arte. Además, estoy deseando que llegue el DLC. ¡Cuídate, Sakurai-san, haz lo mejor que puedas!"

https://areajugones.sport.es/2019/02/25/super-smash-bros-ultimate-ve-una-drastica-reduccion-de-sus-ventas-pero-aumentan-los-fighter-pass/

    Sakurai: “¡Muchas gracias! Unos pocos miembros del personal trabajaron en ello, ofreciendo una caricatura estilística a la vez que mantenían la integridad del diseño, al tiempo que afinaban su trabajo. Sin embargo, además de obtener la aprobación de mi parte, tuvimos que aprobar y obtener la aprobación del editor original de cada IP, por lo que tomó mucho más tiempo y esfuerzo que solo tener que dibujarla ".

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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