La semana pasada, el director de Super Smash Bros. Ultimate, el genio japonés Masahiro Sakurai, publicó una de sus columnas habituales en Famitsu. Esta vez, sin embargo, no estaba realmente relacionado con Smash Bros. Sakurai tomó algunas preguntas de los fans, pero en realidad solo había una parte de la columna que era digna de mención. Cuando entras al modo clásico de Super Smash Bros. Ultimate y seleccionas la intensidad, los jugadores disfrutan de un magnífico mural que muestra la gran lista del juego. Un fan le preguntó a Sakurai acerca de cómo se creó ese arte.
"¿Qué tipo de persona dibujó el mural utilizado para expresar la dificultad en el Modo Clásico de Ultimate? Cada personaje fue recreado fielmente, es increíble, y esto viene de alguien que no tiene la capacidad de apreciar el arte. Además, estoy deseando que llegue el DLC. ¡Cuídate, Sakurai-san, haz lo mejor que puedas!"
Sakurai: “¡Muchas gracias! Unos pocos miembros del personal trabajaron en ello, ofreciendo una caricatura estilística a la vez que mantenían la integridad del diseño, al tiempo que afinaban su trabajo. Sin embargo, además de obtener la aprobación de mi parte, tuvimos que aprobar y obtener la aprobación del editor original de cada IP, por lo que tomó mucho más tiempo y esfuerzo que solo tener que dibujarla ".
CONTENIDO RELACIONADO
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre
Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.
Un chico dice tener Nintendo Switch 2 junto al dock de la consola y ha decidido filtrar toda esta información