Scorn, ese juego escalofriante y cuya estética me echa para atrás con la fuerza de un huracán incluso siendo un gran fan del género de terror, nos tenía a todos en vilo (bueno, a los que tuvierais intención de jugarlo, porque yo de verdad que no tengo estómago suficiente como para entrar en algo así) tras una serie de pistas que adelantaban su posible retraso. Y, cosas del destino, dicho aplazamiento de su salida al mercado ha sido confirmado ya por sus responsables.
Habiéndome encontrado con la noticia y encontrándome preparado para traérosla yo mismo, me he dispuesto a adentrarme en la página del Kickstarter de Scorn (con una mano puesta entre mis ojos y la pantalla para no toparme con una imagen del juego por error) y me he encontrado con una explicación por parte de sus responsables sobre el retraso. Os la dejo a continuación desglosada en una lista de puntos para que la lectura sea más ágil y para que pueda dejar de centrar mi mente cuanto antes en un juego que me pone la piel de gallina.
Ahora sí que sí, mi trabajo (por suerte) ha terminado por hoy. Pero si queréis ver algo más de Scorn en acción, podéis hacerlo en el enlace que os he dejado un poco más arriba, por si os va aquello de revolcaros en el morbo.
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