La franquicia Final Fantasy ha pasado por casi todas las plataformas habidas y por haber, pero aun así muchos de sus juegos han sido exclusivos de consola. A día de hoy, depende del título que lancen, será exclusivo o no. Sin embargo, las entregas más principales como los remakes de Final Fantasy VII o Final Fantasy XVI sí han sido exclusivos de consola de PlayStation, llegando únicamente a PC tiempo después de su lanzamiento original.
El tema de las exclusividades de juegos da lugar a debates muy interesantes. ¿Es mejor que un título sea exclusivo o que salga en todas las plataformas? ¿Realmente a las desarrolladoras les beneficia firmar un contrato con una marca para hacer que sus juegos sean exclusivos o les iría mejor si lo lanzan en varias consolas? Al final, cada compañía y cada título son un mundo, pero Square Enix opina que esto de las exclusividades ya no es sostenible.
Han sido los compañeros del portal Gaming Bolt los que se han hecho eco de las declaraciones de Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Rebirth, en una entrevista con IGN Brasil. Hablando de las ventas de dicho juego (que se rumoreaba que no eran muy altas para lo costoso que había sido su desarrollo), Kitase asegura que están satisfechos con dichas ventas. “Aunque estamos seguros y satisfechos de que estamos alcanzando un cierto nivel de ventas, está claro que, con la modernidad de los juegos, no podemos ser exclusivos de una sola plataforma. Creo que debemos ofrecer el juego a la mayor cantidad de jugadores posible” aseguró el directivo japonés.
Lógicamente, no se sabe qué pasará todavía con el próximo gran Final Fantasy que lancen, que aún no se sabe cuál será aunque todo apunta a que se tratará de la tercera parte del remake de Final Fantasy VII. Éste sí que podría ser aún exclusivo de PlayStation ya que todas las entregas anteriores lo han sido, pero un juego totalmente nuevo sí podría acabar saliendo ya en más plataformas. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents