Square Enix ha compartido desde su página web oficial una tabla comparativa entre las versiones de Dragon Quest Heroes II para las diferentes plataformas en las que estará disponible el título y que tiene previsto llegar a las consolas de Sony en Japón en 27 de mayo.
Primeramente cabe recalcar que tanto el contenido del juego como la jugabilidad que ofrece será exactamente igual en todas las consolas, utilizando el potencial del hardware de cada una para lograr batallas frenéticas e intensas. Las diferencias entre las plataformas se hacen visibles en el apartado técnico y es que Dragon Quest Heroes II correrá a 1080p y 60 fps en la actual generación de consolas mientras que tanto en PlayStation 3 como en PS VITA lo hará a una tasa de frames de 30 por segundo y una resolución de 720p en la sobremesa y 544p en la portátil.
En PlayStation 4 el jugador podrá hacer uso de la retransmisión en directo que ofrece la consola así como la posibilidad de compartir vídeos y capturas de pantalla. Además, el juego podrá ser controlado de forma remota a través del sistema PS VITA. La casa nipona también ha asegurado que el título contará con cross-platform play, podréis jugar vuestra partida guardada en la nube de PlayStation Network desde cualquier consola de Sony así como gozar de un multijugador compartido.
En el apartado gráfico es donde la anterior generación y la portátil sufrirán un bajón considerable. Aunque Square Enix ha asegurado que esto no afectará a la dificultad del título sí que ha revelado que algunos objetos y enemigos que se encuentren en la lejanía no serán mostrados, habiendo un mayor número de ellos en pantalla en PlayStation 4.
Y vosotros, ¿qué esperáis de este nuevo Dragon Quest? Contadnoslo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.