Se filtra cuánto habría costado hacer Skull and Bones: sería el desarrollo más caro de la historia de Ubisoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se filtra cuánto habría costado hacer Skull and Bones: sería el desarrollo más caro de la historia de Ubisoft

Han surgido nuevos datos sobre el juego que indican que habría supuesto un duro golpe para la compañía

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Después de todos los obstáculos que ha atravesado Ubisoft a la hora de desarrollar Skull and bones, hay mucha gente que piensa que el juego habría sido un fracaso para la compañía. Algo que se entiende por la historia que hay detrás del desarrollo del juego: primero se anunció que iba a ser una cosa, después la compañía comenzó a recortarle contenidos y características, más tarde ni siquiera la propia compañía supo definir bien su propuesta y, finalmente, lanzaron al mercado un producto que distaba mucho de lo que inicialmente prometieron.

Pero es que han salido nuevos detalles a la luz sobre el desarrollo de Skull and Bones que vendrían a dar una explicación de por qué la compañía se encuentra en un estado tan crítico todavía. Hay que aclarar antes de nada que todo esto proviene de una filtración proporcionada por fuentes cercanas a Ubisoft, pero esta última no ha emitido una respuesta oficial con respecto a estos rumores todavía. Sea como sea, todo tiene que ver con el coste de desarrollo de su juego de piratas, el cual habría sido altísimo.

¿Cuánto dinero costó Skull and Bones?

Según ha recogido el youtuber conocido como ENDYMIONtv, se habrían revelado los costes del desarrollo de Skull and Bones y la cifra sería desorbitada. Tanto es así que dicha suma de dinero podría justificar eso que tantas veces ha dicho Ubisoft sobre que el juego es el primer cuádruple AAAA de la historia; aunque bien es cierto que esto no se refleje en el producto final como tal. Sea como sea, en el leak se asegura que Ubisoft se habría castado entre 650 y 800 millones en desarrollar Skull and Bones. Un detalle a tener en cuenta en una industria donde los costes de desarrollar un triple AAA suelen ser una tercera parte de dicha suma (como máximo).

¿Por qué habría costado tantísimo dinero si el juego no desprende una calidad que sea directamente proporcional? Hay que recordar que Skull and Bones retrasó su fecha de lanzamiento en varias ocasiones diferentes e incluso llegó a reiniciar su desarrollo un par de veces, por lo que es como si Ubisoft hubiera tenido que desarrollar tres juegos en vez de uno.

Skull and Bones

¿Cómo habría influido esto en el estado actual de Ubisoft?

Si bien es cierto que este enorme gasto en el desarrollo de Skull and Bones no habría hecho un daño directo a la compañía, si habría provocado la necesidad por parte de esta última de que los siguientes juegos que lanzase vendieran lo suficientemente bien como para poder recuperar esa misma inmersión. Esto ha provocado que se haya generado una bola de nieve donde todos los títulos que va sacando al mercado no cumplen con las expectativas de Ubisoft por aquello de que en estos momentos deben ser tremendamente altas.

Hablamos de que Star Wars Outlaws ha sido una decepción en cuanto a ventas para Ubisoft, XDefiant se habría desinflado muy rápido tras su lanzamiento en cuanto a popularidad y Prince of Persia: The Lost Crown tampoco habría rendido como a la compañía le hubiera gustado en el mercado. Algo que habría provocado el retraso de la fecha de lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, dado que Ubisoft no podía permitirse fallar con la siguiente entrega de su franquicia más popular; si Shadows no lograba ser un bombazo, el futuro de la compañía sería bastante incierto.

Desde este punto, lo único que nos queda por hacer es esperar a que Ubisoft se pronuncie oficialmente sobre todos los rumores que han estado saliendo a la luz y, sobre todo, a que la compañía dé algo más de contexto sobre su estado actual y sus sucesivos bajones en la bolsa internacional. ¿Conseguirá la multinacional gala remontar el vuelo en el futuro? Supongo que solo el tiempo lo dirá.

Etiquetado en :

Skull and Bones Ubisoft

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Míster Jägger lanza OH DEMON! Fix my TV: un juego de terror y comedia que sale ya mismo en Steam

El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam

Si vas a jugar Hytale de lanzamiento, más te vale que hagas esto antes si no quieres quedarte esperando

Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre

Hellblade 3 está en camino: a pesar del mal recibimiento de la segunda entrega, sus creadores ya trabajan en una secuela

El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara

Primeras impresiones de My Hero Academia: All's Justice - ¿Está a la altura de lo esperado?

He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas

El motor gráfico que sigue humillando al resto de la industria… y no, no es Unreal Engine

Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible

Ubisoft prepara algo GRANDE con el primer The Division… y una pista en Japón lo acaba de delatar

Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft

En una semana, este juegazo dejará PS Plus y no deberías perder la oportunidad de jugarlo ahora que está gratis

Todos los meses se suman nuevos juegos a los catálogos de PS Plus Extra y Premium, aunque todavía no se han dado a conocer los que se añadirán en el presente mes de enero. Sin embargo, ya sabéis que no solo incluyen nuevos títulos, sino que otros tantos también los abandonan. En enero, hasta cuatro […]

Este juego de mundo abierto es demencial y está a un 85% de descuento en PS Store por poco tiempo

PS Store revienta el precio de un título que te mantendrá atrapado durante horas gracias a sus mecánicas de sembrar el caos y la destrucción en una isla

Los Sims 5: Maxis podría estar adelantando el nuevo juego a través de esta pequeña pista

Aunque muchos pensaran que Project Rene era una nueva entrega principal, se trata de un título para móviles