Ya no es ningún misterio que George Miller, el creador de Mad Max, que ha vuelto este año por todo lo alto con "Mad Max: Fury Road", estuvo a punto de capitanear un proyecto con DC Comics que habría supuesto la primera adaptación cinematográfica en carne y hueso de la Liga de la Justicia. Sin embargo, el proyecto no consiguió el apoyo de los productores y nos quedamos sin poder disfrutar de los nuevos Batman, Superman, Wonder Woman, Flash y Aquaman.
Muchos años después de aquel proyecto, y con un nuevo proyecto de la Liga de la Justicia ya anunciado y puesto en marcha, un documental sobre la película que pudo haber sido ha estado descubriendo algunos materiales que se habrían utilizado para la película de Miller si esta hubiese tenido luz verde. Entre esos materiales podemos ver múltiples concept arts en los que aparecen Wonder Woman, Aquaman o Superman en distintas situaciones.
Además de dibujos que muestran cual habría sido el aspecto de los personajes, también se han filtrado algunos concept arts de mayor interés en lo que podemos ver como iban a haber sido las distintas escenas y alguna que otra batalla; entre ellas la que más ha llamado la atención ha sido una en la que Superman y Wonder Woman aparecen peleando brutalmente. Evidentemente no se sabe el motivo de la trifulca, pero tuvo que ser algo muy fuerte.
Conociendo la obra de Miller y los resultados que han tenido todas sus películas, es una verdadera lástima que no vayamos a poder disfrutar nunca de su Liga de la Justicia. La película habría contado con Armie Hammer ("El llanero solitario") como Batman, D.J. Cotrona ("G.I. Joe: la venganza") como Superman; Megan Gale ("Mad Max: Fury Road") como Wonder Woman; Adam Brody ("Sr. y Sra. Smith") como Flash y Common ("Una noche para sobrevivir") como Linterna Verde.
Habrá que esperar hasta noviembre de 2017 para ver la primera parte de la nueva Liga de la Justicia, con Zack Snyder como director.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía