Se filtran armas, modos y mapas de Splatoon
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se filtran armas, modos y mapas de Splatoon

Pub:
Act:
0

Como ya sabemos, cada semana aproximadamente, Nintendo desbloquea nuevo contenido para su novedoso shooter completando así más el juego con nuevas armas y escenarios. Esta vez alguien se ha podido colar en los códigos de Splatoon y ha revelado nuevos mapas, armas y modos ya guardados en el juego de manera oculta.

Mapas

Se seguirán añadiendo mapas que ya conocemos del modo historia en nuestra lucha con las Octoamazonas:

mapa splatoon mapa splatoon3

ARMAS
  • Sploosh-o-matic - Squid Beakons & Killer Wail
  • Neo Sploosh-o-matic - Point Sensor & Kraken
  • Neo Splash-o-matic - Burst Bombs & Inkzooka
  • N-ZAP '89 - Sprinkler & Inkstrikes
  • Custom Dual Squelcher - Squid Beakon & Killer Wail
  • Luna Blaster - Ink Mines & Inkzooka
  • Luna Blaster Neo - Splat Bombs & Bomb Rush
  • Range Blaster - Splash Wall & Inkstrike
  • Custom Range Blaster - Splat Bombs & Kraken
  • Rapid Blaster Pro - Seekers & Inkzooka
  • Rapid Blaster Pro Deco - Disruptors & Killer Wail
  • L-3 Nozzlenose D - Burst Bombs & Kraken
  • H-3 Nozzlenose - Suction Bombs & Echolocator
  • H-3 Nozzlenose D - Point Sensor & Inkzooka
  • Carbon Roller - Burst Bombs & Inkzooka
  • Carbon Roller Deco - Seekers & Bomb Rush
  • Inkbrush Nouveau - Ink Mines & Bubbler
  • Octobrush - Squid Beakons & Kraken
  • Octobrush Nouveau - Splat Bombs & Inkzooka
  • Bloblobber
  • T_BigBall_Strong01
  • Triple Bloblobber
  • T_BigBall_Diffusion01
  • Bomlobber
  • T_BigBall_Launcher01
  • E-liter 3K Scope
  • Custom E-liter 3K Scope
  • Bamboozler 14 Mk I
  • Bamboozler 14 Mk II
  • T_Gatling_Standard00
  • T_Gatling_Standard01
  • T_Gatling_Hyper00
  • T_Gatling_Hyper01

Aquí os dejamos imágenes de algunas de las posibles armas que se agregaran próximamente a Splatoon:

armas splatoon13
armas splatoon12
armas splatoon11
armas splatoon10
armas splatoon9
armas splatoon8
armas splatoon7
armas splatoon6
armas splatoon5
armas splatoon3
armas splatoon2
armas splatoon
Modos

Aparte del ya presentado Tower Control, también se ha filtrado el de Atrapar al Siluro Dorado. Consiste en que deberemos atrapar al Siluro Dorado liberándolo de su escudo como estamos acostumbrados en el modo historia y una vez esté en nuestras manos hay que llevarlo a la base del enemigo. Así que tan pronto como empiece la partida, ¡a por él!

Si se acaba el tiempo del enemigo o somos eliminados perderemos la custodia del Siluro Dorado, volverá a su sitio con el escudo correspondiente. El jugador que lleve en sus manos al Siluro Dorado, debido a su peso, no podrá usar el Súper Salto en el GamePad por lo que su equipo tendrá que cubrir las espaldas del portador. Incluso, el Siluro Dorado puede lanzar tinta como un Tintazuka por lo que podrá hacer un camino de tinta del color del jugador que lo lleve.

La "Distancia de Meta" es el trayecto que falta para que el Siluro Dorado pueda llegar a la base del enemigo. Cuanto más nos acerquemos, la "distancia de meta" se disminuirá. En el caso de no acabar la partida y que ningún equipo haya conseguido llevar el Siluro Dorado a ninguna base, el que tenga menos "distancia de meta" ganará.

modos splatoon modos splatoon2

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca