Ya sabéis que la Kings League ha sido la liga estrella este año entre los creadores de contenido. Creada por Gerard Piqué, se trata de una liga en la que los presidentes de los equipos son importantes creadores de contenido que se han montado sus equipos y van haciendo sus respectivos partidos de fútbol. Esto conlleva, además, una serie de cambios de reglas para hacer los partidos más interesantes de cada a Twitch. Sin embargo... ¿se gana mucho dinero con esta liga?
Resulta que los jugadores no se van fichando con dinero real, sino que lo que se mueve es dinero virtual (aunque eso sí, cada uno ganará su dinero). Sin embargo, cada creador de contenido sí que gana dinero con la Kings League. La pregunta es cuánto realmente, y si se forran a base de bien con ello. Hay mucha gente que cree que sí, pero Ibai, uno de los presidentes, ha hablado sobre ello y ha despejado toda duda razonable.
Ha sido con este clip subido a TikTok que el creador de contenido vasco ha hablado sobre la cantidad de dinero que se gana en la Kings League:
@zzdracko #kingsleague #ibai #ibaillanos #ibaiclips #twitch #twitchmoments #pique #gerardpique ♬ Shelby - sergionabeat
¿Qué os parece la opinión de Ibai Llanos? La verdad es que puede ser interesante ver la venta de un equipo dentro de unos años. Eso sí, la Kings League tendría que seguir tirando fuerte para ello, así que tendremos que ver cómo se desenvuelve todo dentro de un tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show