Según reportes, Xbox Game Studios estaría buscando nuevos integrantes en Polonia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según reportes, Xbox Game Studios estaría buscando nuevos integrantes en Polonia

Corresponsales de Microsoft han sido avistados en el país báltico

Pub:
0

De cara a Xbox Series X, como ya han demostrado a lo largo de los últimos años con Xbox One, Microsoft apostará considerablemente al desarrollo first-party. A través de iniciativas como Xbox Game Studios, sobre la cual conoceremos más información en 2020, la compañía norteamericana afianza cada vez más su expansión, la cual ya le ha garantizado la exclusividad de entregas futuras como, por ejemplo, el esperado Hellblade II: Senua's Saga. Por lo tanto, este ideal de crecimiento no ha hecho más que comenzar y, ahora, parece que la empresa está centrada en otro país: Polonia.

En tal sentido, como reporta GamingBolt, Borys Nieśpielak, responsable de un popular podcast en YouTube, comentó días atrás que corresponsales de Microsoft se encontraban en el país báltico. De manera más específica, mencionó que estaban interesados en adquirir nuevos estudios provenientes de allí para que se sumasen a XGS, mostrándose seguro de que, al menos, "hablaron con un estudio", aunque sin exhibir la misma certeza respecto a si lo compraron o no.

Por otro lado, entre las compañías que hacen vida en Polonia, nombres como CD Projekt RED y Techland se erigen como las de mayor renombre y, por ende, son las de menores posibilidades de ser adquiridas por Microsoft. Sin embargo, estudios cuyas probabilidades sí son palpables son Bloober Team (Blair Witch, Layers of Fear), 11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine), The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carther, Witchfire), The Farm 51 (Chernobylite) y People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment), mientras que los últimos subrayados cuentan con un plus debido a que, en el pasado, ya han trabajado con los estadounidenses.

Aun así, todo lo mencionado entra en la categoría de especulación, por lo que recomendamos asimilar la información con una necesaria dosis de escepticismo. Pese a ello, es evidente que Xbox Game Studios aspira a seguir creciendo y, teniendo en cuenta el potencia que hay en Polonia y en Asia dentro del medio, que ambos objetivos se materialicen resulta completamente factible.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si estás suscrito a Xbox Game Pass, aprovecha y juega a este juegazo que acaban de añadir y nadie conoce

Xbox Game Pass está ya añadiendo nuevos juegos durante esta primera mitad del mes de julio. Si bien no hay ninguno que sea especialmente mediático (el más llamativo es Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2), sí que hay uno que es muy desconocido y merece mucho la pena. Se llama Tamashika y es tan […]

Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene una misión secundaria que merece la pena completar antes de continuar con la historia

Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

id Software quería trabajar en 3 juegos que ya no verán la luz tras los despidos, incluyendo uno inspirado en John Wick

El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos