Según reportes, Xbox Game Studios estaría buscando nuevos integrantes en Polonia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según reportes, Xbox Game Studios estaría buscando nuevos integrantes en Polonia

Corresponsales de Microsoft han sido avistados en el país báltico

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

De cara a Xbox Series X, como ya han demostrado a lo largo de los últimos años con Xbox One, Microsoft apostará considerablemente al desarrollo first-party. A través de iniciativas como Xbox Game Studios, sobre la cual conoceremos más información en 2020, la compañía norteamericana afianza cada vez más su expansión, la cual ya le ha garantizado la exclusividad de entregas futuras como, por ejemplo, el esperado Hellblade II: Senua's Saga. Por lo tanto, este ideal de crecimiento no ha hecho más que comenzar y, ahora, parece que la empresa está centrada en otro país: Polonia.

En tal sentido, como reporta GamingBolt, Borys Nieśpielak, responsable de un popular podcast en YouTube, comentó días atrás que corresponsales de Microsoft se encontraban en el país báltico. De manera más específica, mencionó que estaban interesados en adquirir nuevos estudios provenientes de allí para que se sumasen a XGS, mostrándose seguro de que, al menos, "hablaron con un estudio", aunque sin exhibir la misma certeza respecto a si lo compraron o no.

Por otro lado, entre las compañías que hacen vida en Polonia, nombres como CD Projekt RED y Techland se erigen como las de mayor renombre y, por ende, son las de menores posibilidades de ser adquiridas por Microsoft. Sin embargo, estudios cuyas probabilidades sí son palpables son Bloober Team (Blair Witch, Layers of Fear), 11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine), The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carther, Witchfire), The Farm 51 (Chernobylite) y People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment), mientras que los últimos subrayados cuentan con un plus debido a que, en el pasado, ya han trabajado con los estadounidenses.

Aun así, todo lo mencionado entra en la categoría de especulación, por lo que recomendamos asimilar la información con una necesaria dosis de escepticismo. Pese a ello, es evidente que Xbox Game Studios aspira a seguir creciendo y, teniendo en cuenta el potencia que hay en Polonia y en Asia dentro del medio, que ambos objetivos se materialicen resulta completamente factible.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Half-Life 2 tiene una reseña negativa que se la puso un desarrollador de Valve, pero es extremadamente curiosa

Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam