Durante el PlayStation 5 Showcase de la semana pasada, Square Enix hizo acto de presencia con uno de los anuncios más importantes de la gala: Final Fantasy XVI. En este sentido, después de cuatro años del lanzamiento de la décimo quinta entrega enumerada de una de las sagas más importantes de la industria del videojuego, la compañía reveló la existencia del título como exclusivo de PlayStation 5, aunque se espera que, eventualmente, también esté disponible en PC. En cualquier caso, el título es de las novedades de mayor magnitud de las últimas semanas, aunque parece que se está gestando desde antes de lo que se podría pensar en primer lugar.
En relación a ello, Jason Schreier, periodista de Bloomberg reconocido por ser una de las fuentes de información más fidedignas y verosímiles del medio interactivo, ha compartido en el podcast Triple Click nuevos detalles en torno al esperado videojuego -vía DualShockers-. Siendo precisos, además de insistir en que el videojuego llegará antes de lo que podemos imaginar, resaltó que el proyecto ya acumula cuatro años en proceso de creación, de modo que ya se han cumplido con diversos momentos clave dentro del período de desarrollo.
Debido a lo anterior, la noción de que Final Fantasy XVI saldrá a la venta prontamente resulta aún más sensata, por lo que es probable que los fanáticos de la IP no tendrán que aguardar mucho tiempo hasta su lanzamiento. Aun así, hemos de aguardar a que Square Enix divulgue más detalles sobre el título para confirmarlo, por lo que nos mantendremos atentos de cara a saber qué esperar de esta inédita travesía.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida