Según un reporte, Final Fantasy XVI lleva cuatro años en desarrollo
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Según un reporte, Final Fantasy XVI lleva cuatro años en desarrollo

De acuerdo con Jason Schreier, más que fidedigna fuente de información, la entrega ha estado en gestación durante un tiempo considerable

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Durante el PlayStation 5 Showcase de la semana pasada, Square Enix hizo acto de presencia con uno de los anuncios más importantes de la gala: Final Fantasy XVI. En este sentido, después de cuatro años del lanzamiento de la décimo quinta entrega enumerada de una de las sagas más importantes de la industria del videojuego, la compañía reveló la existencia del título como exclusivo de PlayStation 5, aunque se espera que, eventualmente, también esté disponible en PC. En cualquier caso, el título es de las novedades de mayor magnitud de las últimas semanas, aunque parece que se está gestando desde antes de lo que se podría pensar en primer lugar.

En relación a ello, Jason Schreier, periodista de Bloomberg reconocido por ser una de las fuentes de información más fidedignas y verosímiles del medio interactivo, ha compartido en el podcast Triple Click nuevos detalles en torno al esperado videojuego -vía DualShockers-. Siendo precisos, además de insistir en que el videojuego llegará antes de lo que podemos imaginar, resaltó que el proyecto ya acumula cuatro años en proceso de creación, de modo que ya se han cumplido con diversos momentos clave dentro del período de desarrollo.

Debido a lo anterior, la noción de que Final Fantasy XVI saldrá a la venta prontamente resulta aún más sensata, por lo que es probable que los fanáticos de la IP no tendrán que aguardar mucho tiempo hasta su lanzamiento. Aun así, hemos de aguardar a que Square Enix divulgue más detalles sobre el título para confirmarlo, por lo que nos mantendremos atentos de cara a saber qué esperar de esta inédita travesía.

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Final Fantasy XVI

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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