Desde su anuncio hace tan solo dos días, los seguidores de la saga Call of Duty han tenido numerosas noticias sobre Call of Duty: Infinite Warfare, como su cooperativo, campaña, y misiones secundarias. Ahora hemos conocido que seis antiguos trabajadores de Naughty Dog han sido contratados por Infinity Ward para hacer una gran historia inolvidable.
Los dos principales son Taylor Kurosaki, antiguo jefe de diseño narrativo en Naughty Dog desde 2004, y Jacob Minkoff, antiguo jefe de diseño del juego (que trabajó en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, Uncharted 3: La Traición de Drake y The Last of Us), que ahora trabajan como director narrativo y director de diseño en Infinity Ward.
Asimismo Benson Russell y Douglas Holder, trabajadores dentro del diseño del juego, Omar Gatica, artista de iluminación y Eric Monacelli, estratega de la comunidad y una de las voces de los personajes, también han sido contratados. Sin duda unos grandes fichajes para un juego que pretende llegar más lejos que cualquier anterior entrega, concretamente al espacio.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de la secuela desarrollada de Sucker Punch, cuyo precio se encuentra más bajo de lo habitual
Aunque tiene muchos años a sus espaldas, sigue siendo muy popular y bien recordado por la comunidad
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Comparan la calidad gráfica y el rendimiento del juego entre Xbox Series X y Series S
Los usuarios de PS5 no han perdido ni un minuto y ya colocan a Starfield como el lanzamiento más esperado de la tienda
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
Modern Warfare de 2019 ha conseguido superar en jugadores a Black Ops 7, el Call of Duty actual
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual