Seis ex-empleados de Naughty Dog trabajan en el nuevo Call of Duty
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Seis ex-empleados de Naughty Dog trabajan en el nuevo Call of Duty

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde su anuncio hace tan solo dos días, los seguidores de la saga Call of Duty han tenido numerosas noticias sobre Call of Duty: Infinite Warfare, como su cooperativo, campaña, y misiones secundarias. Ahora hemos conocido que seis antiguos trabajadores de Naughty Dog han sido contratados por Infinity Ward para hacer una gran historia inolvidable.

Los dos principales son Taylor Kurosaki, antiguo jefe de diseño narrativo en Naughty Dog desde 2004, y Jacob Minkoff, antiguo jefe de diseño del juego (que trabajó en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, Uncharted 3: La Traición de Drake y The Last of Us), que ahora trabajan como director narrativo y director de diseño en Infinity Ward. 

Asimismo Benson RussellDouglas Holder, trabajadores dentro del diseño del juego, Omar Gatica, artista de iluminación y Eric Monacelli, estratega de la comunidad y una de las voces de los personajes, también han sido contratados. Sin duda unos grandes fichajes para un juego que pretende llegar más lejos que cualquier anterior entrega, concretamente al espacio.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

El próximo gran juego de Zelda tras Tears of the Kingdom apunta en una curiosa dirección: ¿lo veremos en el 40 aniversario?

Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.

¿Adiós a las polémicas tarjetas llave de Nintendo Switch 2? Parece que la compañía ofrecerá pronto dos alternativas

Las tarjetas llave de Nintendo Switch 2 han recibido críticas desde su lanzamiento, pero puede que haya solución a la vista.

Como The Witcher 3 pero hablando con fantasmas: este juegazo está en PS Plus y pocos saben lo mucho que ofrece

Si buscas un juego con una historia profunda incluso en su contenido secundario, al estilo The Witcher 3, tienes esta maravilla en PS Plus.

De 80€ a 8€: PS Store machaca el precio del Assassin's Creed que lo cambió todo en su edición Deluxe (por poco tiempo)

El Assassin's Creed que dio un vuelco a la saga cuando más lo necesitaba, con rebaja brutal para PS4 y PS5.