Sekiro: Shadows Die Twice aterrizó hace unos meses como el último gran desafío jugable de FromSoftware, el cual acabó por superar todas las expectativas comerciales que tenían en Activision. Por ello, era lógico pensar que la desarrolladora podría estar interesada en explorar ampliaciones mediante DLC, algo que han hecho en repetidas ocasiones con trabajos del pasado. No obstante, en esta ocasión parece que no aterrizará contenido adicional alguno.
Este aún rumor surge de un usuario de Resetera que indica que, acorde con su conocimiento, no hay absolutamente nadie en FromSoftware que esté trabajando en un DLC para Sekiro: Shadows Die Twice. Hay que destacar, además, que esta información se ve legitimizada por el popular usuario 'Nibellion', el cual desempeña el rol de moderador en el mencionado foro. Asimismo, se indica que es muy improbable que se pueda trabajar en un DLC para Sekiro una vez que Elden Ring, el nuevo lanzamiento de FromSoftware, vea la luz, pues en el pasado la metodología del estudio no ha funcionado de tal forma.

Así pues, teniendo en cuenta esta información -la cual aclaramos no se ha visto confirmada oficialmente ni por Activision ni por FromSoftware-, parece que toca poner todos nuestros sentidos sobre Elden Ring, obra en colaboración con George R.R. Martin. Así describían desde FromSoftware lo que los jugadores podían esperar de unir fuerzas con la mente tras el fenómeno de Juego de Tronos:
"Colaborar con George R. R. Martin para crear el lore de Elden Ring ha sido una experiencia genuinamente encantadora y una fuente de maravillosa inspiración. El equipo está trabajando duro para asegurarse de que el mundo de Elden Ring sea uno fascinante para que los jugadores exploren, repleto de peligros y maravillas desde sus alcances más lejanos hasta sus profundidades más bajas. Esto es un título de FromSoftware por los cuatro costados, rico en fantasía y acción RPG. Sinceramente, esperamos que ansíen su llegada".
Elden Ring aterrizará en una fecha aún por especificar para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sekiro: Shadows Die Twice se halla disponible en esas mismas plataformas.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft