FromSoftware tenía dividida a la comunidad durante estos últimos meses tras la retahíla de rumores acerca de lo que mostró durante el pasado E3. Si bien muchos de nosotros pensábamos que lo presentado por la compañía se trataba de una secuela del exitoso Bloodborne, otros tantos sin embargo comentaban que lo que mostrase FromSoftware en un futuro cercano sería un juego totalmente distinto, y así ha sido, confirmando Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo proyecto junto a Activision.
Sekiro: Shadows Die Twice ya es una realidad y llegará a diferentes plataformas. Con motivo de este lanzamiento, el estudio ha querido compartir un nuevo tráiler en el que vemos con mucha más claridad algunas de las características que este nuevo título presentará:
Sekiro: Shadows Die Twice, a falta de detalles oficiales, apunta a seguir en la línea de creaciones como el previamente mencionado Bloodborne así como Dark Souls, Nioh y aquellos que en los últimos tiempos han marcado un claro estilo de jugabilidad. No obstante, las dudas en relación a una posible secuela de Tenchu eran más que comprensibles y es que esta obra se verá acompañada de una estética muy similar a la que presentara el clásico de FromSoftware. A su vez, detallaremos que Sekiro, en lenguas slavas, hace habitualmente referencia a 'hacha', el arma oculta que como podemos ver lucirá nuestor protagonista en su brazo mecánico.
Cabe destacar que Activision se ha mostrado como un acompañante para FromSoftware en este proyecto, pese a que se desconoce la implicación de la compañía. Además, a través de la página web del videojuego hemos descubierto algunos detalles como que será Miyazaki el director de la obra, que se ambientará en el Japón del año 1.500 d.C., y que jugaremos en el papel de un guerrero desfigurado salvado al borde de la muerte. Sekiro: Shadows Die Twice verá la luz algún punto por determinar de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la prñoxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años