Hace unos instantes que Microsoft daba la sorpresa y anunciaba la compra de Bethesda con todos sus estudios y marcas por 7.500 millones de dólares. Esta compra hace que Bethesda se integre dentro de Xbox Game Studios, pero ha suscitado ciertas dudas respecto a la exclusividad de sus videojuegos futuros, tanto anunciados como no anunciados. Es por ello que Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, y Pete Hines, de Bethesda, han dado la cara para aclarar las dudas al respecto.
Algunos sí, otros no. Dependerá de cada caso.
Phil Spencer ha asegurado que los videojuegos que Bethesda lance en el futuro no serán necesariamente exclusivos de las plataformas de Microsoft como Xbox y Windows 10, sino que podrían llegar a otros lugares como plataformas de PC e incluso otras consolas. Las plataformas de lanzamiento de estas obras se estudiarán caso por caso llegado el momento, afirma Phil Spencer.
Por su lado, Pete Hines es más optimista y asegura que los lanzamientos multiplataforma son aún muy probables para los videojuegos que la compañía lleve al mercado en el futuro. Junto a ello ha confirmado que Bethesda seguirá ocupándose de las labores de edición y distribución de sus propias obras.
Cabe destacar que esto no supone ningún tipo de novedad respecto a la política actual de la compañía. Recordamos que obras de Microsoft Game Studios como Ori and the Will of the Wisps ya han dado el salto fuera de las plataformas de Microsoft para aterrizar en Nintendo Switch. Es posible que este sea el caso de futuros videojuegos que lleguen incluso a consolas de PlayStation. Pero, como bien afirmábamos anteriormente, dependerá de cada caso concreto y no seguirá un patrón común.
Los nuevos videojuegos de Arkane y Tango Gameworks, Deathloop y Ghostwire: Tokyo respectivamente, son un caso diferente pues ya anunciaban meses atrás que llegarían en 2021 de forma exclusiva a PS5. Y parece que la compra de Microsoft no cambiará estos planes.
Al igual que ocurría con Obsidian y The Outer Worlds, los datos anunciados antes de la compra se mantendrán vigentes y, por tanto, Deathloop y Ghostwire: Tokyo llegarán en 2021 de forma exclusiva a PS5. Esta exclusividad, según se anunciaba, será temporal por lo que en 2022 las obras podrán aterrizar también en Xbox Series X/S.
CONTENIDO RELACIONADO
Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.
Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.
Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026
CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri
Fecha y hora para ver el Summer Game Fest 2026 esta misma semana: no te lo pierdas.
Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales
Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware