Shuhei Yoshida, más que satisfecho con los gráficos de Ghost of Tsushima
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Shuhei Yoshida, más que satisfecho con los gráficos de Ghost of Tsushima

El presidente de Sony Worldwide Studios aplaude la labor realizada por Sucker Punch

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  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5) | 16/05/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Retroalimentación háptica | Tiempos de carga reducidos
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador:

Con motivo de la Tokyo Game Show 2019, el presidente de Sony Worldwide Studios se ha sentado con la publicación japonesa Famitsu para hablar de varios temas relacionados con la compañía nipona. Uno de los temas tocados en dicha entrevista ha sido el de Ghost of Tsushima, uno de los próximos exclusivos para PlayStation 4 más esperados por los jugadores. Con cinco años de desarrollo a las espaldas, aún no contamos con una fecha de salida para el título de los creadores de Infamous -a pesar de haber salido a la luz un supuesto documento de Sony que apuntaría a este mismo año fiscal-, pero Yoshida está encantado con cómo está evolucionando el juego.

En declaraciones a Famitsu, Yoshida ha asegurado estar encantado con la calidad del título de samuráis y, más concretamente, con cómo luce a nivel visual. "Ghost of Tsushima es genial. Estoy asombrado con sus gráficos. Cuando lo juego, es tan bonito que tengo que parar de jugar. Hay muchas escenas que representan la escenografía japonesa de una forma aún más bonita". De esta forma, parece ser que la ambientación del título de Sucker Punch estará tan cuidada como nos lleva pareciendo en las veces que se ha dejado ver.

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Os recordamos que Ghost of Tsushima, de los creadores de Infamous, se ambientará en el Japón feudal y promete ser uno de los grandes exclusivos de PlayStation 4. El título nos pondrá en la piel del último samurái de la isla de Tsushima durante la primera invasión del Imperio Mongol en el año 1274. Aunque aún no tiene una fecha de salida, se espera que Sony dé más detalles acerca del juego en los próximos meses. Las veces que el título se ha dejado ver, eso sí, Ghost of Tsushima ha demostrado ese potencial gráfico del que habla Yoshida.

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De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

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