Si hay una saga de Capcom que merece un tratamiento de remake al mismo estilo que la franquicia Resident Evil es, sin duda, Dino Crisis. Llevamos muchos años esperando su regreso y no hay suerte, pero tenemos algunas alternativas. Sí, la de Code Violet no salió todo lo bien que merecíamos, pero en el último Nintendo Direct Parnter Showcase pudimos ver otra alternativa que tiene muy buena pinta: Tokyo Scramble. Apunta porque puede ser el juego que nos haga olvidarnos del remake... por un tiempo.
Tokyo Scramble se define como un videojuego de acción, puzles y supervivencia que nos conduce hasta las profundidades subterráneas de una Tokio devastada. Controlamos a Anne, que se despierta tras un accidente en una red de túneles que, por alguna razón desconocida, está infestada de dinosaurios peludos gigantes. Estos son los llamados "zinosaurios" en lo que, como habrás imaginado, recuerda muchísimo al planteamiento de Dino Crisis.
La clave de Tokyo Scramble es que Anne no es una soldado ni tiene mucha capacidad para batallar contra estos temibles zinosaurios, así que tendrá que usar su ingenio, sigilo y algunas armas o herramientas improvisadas para tratar de sortear todos los problemas, que suelen tener los dientes muy afilados. Parece que los errores se van a pagar muy caro y que estas criaturas no van a dudar en comernos de merienda si no somos lo suficientemente hábiles. Habrá que practicar.
Tokyo Scramble es un juego exclusivo de Nintendo Switch 2 que tiene previsto su lanzamiento para el próximo 11 de febrero de 2026, en apenas unos días, así que se posiciona como uno de los primeros títulos exclusivos del año en la consola de la compañía japonesa, quién nos lo iba a decir. Por ahora no parece que haya planes de trasladar la experiencia a otras plataformas, aunque no es descartable pensar en otras consolas en el futuro.
No es exactamente el mismo planteamiento que el que muchos soñamos con que regrese de Dino Crisis, pero ese concepto de supervivencia y peligrosos dinosaurios como enemigos se da en Tokyo Scramble, aportando su propia personalidad: aquí la clave parece, más bien, el sigilo y tratar de no ser descubiertos por estas criaturas más que batallar con ellas.
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