Silent Hill parece estar más vivo que nunca: se filtran más detalles sobre el remake y más entregas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Silent Hill parece estar más vivo que nunca: se filtran más detalles sobre el remake y más entregas

En unas fechas en las que no paran de filtrarse supuestos detalles sobre próximos Silent Hill, parece que la vuelta de la saga es un hecho inminente

Pub:
0

Madre mía, parecía que nunca iba a llegar el momento en el que no parase de escribir y leer cosas sobre Silent Hill. Y digo eso porque yo ya había perdido toda esperanza en ver cómo la saga volvía a revivir después de muchos años de desaparición. Y bueno, tampoco es que se haya confirmado, pero ya sabéis lo que dicen: cuando el río suena...

Durante la semana pasada, la comunidad explotó tras ver cómo se filtraba no solo que un nuevo Silent Hill se estaba desarrollando sino también imágenes del mismo. Esto ha dado lugar a que muchos hayan especulado con la vuelta de la franquicia. Y también ha dado lugar a más filtraciones. Sin ir más lejos, durante la noche de ayer, mi compi Estrella os habló de que el juego en desarrollo sería Silent Hill 2 además de otros tantos.

¿Varios Silent Hill en desarrollo?

Pues sí, ahora los amigos de VGC han hecho un recopilatorio de toda la información que ellos han escuchado de fuentes suyas. Este portal es muy fiable, así que todo lo que digan, si bien no es oficial, es digno de ser escuchado como poco.

  • Según sus fuentes, sí que se estaría desarrollando un Silent Hill 2 Remake por Bloober Team (los de The Medium)
  • Además, se dice que también Konami contactó con más estudios para hacer un juego episódico de pequeños cuentos de la saga, y el escogido es Annapurna Interactive
  • Y, por último, también se menciona una nueva entrega principal que no sería remake desarrollado por un estudio japonés ❓

Por ahora, no hay ninguna pista más de qué podría ser. ¿Será desarrollado por Kojima? No creo que caiga esa breva... ¡pero ojalá!

Etiquetado en :

Konami Silent Hill

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos