Skull and Bones es uno de esos juegos ante los que siempre levanto una ceja ya no solo por el tortuoso proceso de desarrollo por el que habría pasado en los últimos años, sino porque los gameplays que van saliendo de él me han dejado claro que no es un juego para mí; aunque bien es cierto que siempre estoy abierto a dejarme sorprender.
Tanto es así que Ubisoft ha aprovechado que estaba con la guardia baja para anunciar un nuevo retraso en la fecha de lanzamiento de Skull and Bones que ha surgido de la nada. Bueno, de la nada no exactamente, sino de un comunicado oficial que la compañía publicaba en su página web. Os dejo con todos los detalles a continuación:
Pues ahí tenéis toda la información. La verdad que el último trimestre de este año está ya bastante cargado de lanzamientos sumamente importantes y no veo raro que el juego se haya retrasado, en parte, por esta misma razón. ¿Vosotros y vosotras qué pensáis sobre esto?
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