Skull and Bones nos hará esperar un poco más: su fecha de lanzamiento se retrasa a marzo 2023
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Skull and Bones nos hará esperar un poco más: su fecha de lanzamiento se retrasa a marzo 2023

El juego de barcos y batallas navales de Ubisoft se cuela en el próximo año con una noticia que no dejará satisfecho a todo el mundo

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 16/02/2024
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador:

Skull and Bones es uno de esos juegos ante los que siempre levanto una ceja ya no solo por el tortuoso proceso de desarrollo por el que habría pasado en los últimos años, sino porque los gameplays que van saliendo de él me han dejado claro que no es un juego para mí; aunque bien es cierto que siempre estoy abierto a dejarme sorprender.

Tanto es así que Ubisoft ha aprovechado que estaba con la guardia baja para anunciar un nuevo retraso en la fecha de lanzamiento de Skull and Bones que ha surgido de la nada. Bueno, de la nada no exactamente, sino de un comunicado oficial que la compañía publicaba en su página web. Os dejo con todos los detalles a continuación:

Esta es la nueva (nueva) fecha de lanzamiento de Skull and Bones

  • La fecha de lanzamiento originalmente prevista para el juego era el 8 de noviembre de 2022
  • Sin embargo, esta ha sido aplazada y ahora Skull and Bones verá la luz el 9 de marzo de 2023
  • La razón básica que da Ubisoft sobre el retraso es ofrecer la mejor experiencia posible a la comunidad
  • Como compensación, la compañía ha anunciado que celebrarán una beta abierta del juego antes de su lanzamiento en una fecha aún por confirmar ⏳

Pues ahí tenéis toda la información. La verdad que el último trimestre de este año está ya bastante cargado de lanzamientos sumamente importantes y no veo raro que el juego se haya retrasado, en parte, por esta misma razón. ¿Vosotros y vosotras qué pensáis sobre esto?

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Skull and Bones Ubisoft

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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