Slitterhead busca atraer incluso a los jugadores que 'no suelen jugar juegos de terror'
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Slitterhead busca atraer incluso a los jugadores que 'no suelen jugar juegos de terror'

Los desarrolladores de Slitterhead han querido dar más información sobre los planes que tienen con este título

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bokeh Game Studio
  • Género: Aventura, Acción, Terror
  • Multijugador: No

Ah, sí, me acuerdo perfectamente de Slitterhead. Y no, no es porque los juegos de miedo me echan muy para atrás y el tráiler de este no me gustó nada. Sino porque me acuerdo perfectamente de cuando lo anunciaron y en la pantalla salieron las palabras Silent Hill. A muchos les dio un mini infarto al corazón, pero al final resultó algo muy distinto a lo que esperábamos muchos.

Este juego con un aspecto más que horripilante se anunció en los The Game Awards 2021 por primera vez, así que todavía no hay muchos detalles sobre este. Aunque bueno, creo que con los tráilers es más que suficiente para dejarnos el cuerpo cortado. Sus desarrolladores van dando más información sobre este poco a poco, llegando a señalar qué intenciones tienen con este título.

El plan detrás de Slitterhead

  • En una sesión de preguntas y respuestas el director creativo (Toyama), el director del juego (Junya Okura) y el productor (Kazunobu Sato) han querido dar más detalles sobre su nuevo juego
  • En este el director creativo ha señalado que este juego no entra en el género de terror directamente, ya que buscan desarrollar otros aspectos en el juego: acción, drama y entretenimiento ❗
  • Además, han señalado que quieren llegar a un público más amplio. Están creando el juego de forma que llegue incluso a aquellos jugadores que no juegan a juegos de terror
    • "Abarca múltiples géneros donde se expresa el terror. A partir de ahí, quería ampliar la base de jugadores que podían acceder al juego, incluidos los jugadores que no suelen jugar juegos de terror. Quería un juego que pudiera disfrutarse por su acción, pero cuyo concepto no girase únicamente en torno a matar enemigos."
  • Por último, han hablado de la posibilidad de expansiones para este, señalando que lo principal para ellos ahora mismo es "lograr un juego base sólido". Pero, si el juego consigue tener una demanda alta, pensarán trabajar en ello
  • Os dejo a continuación con la sesión de preguntas y respuestas completa

Sí, me he sentido aludida por ellos, porque no soy muy fan de los juegos de terror. Lo paso muy mal y, cuanto más lejos, mejor. Y, sinceramente, no creo que consigan meterme en el mundo de Slitterhead, aunque acepto propuestas. Y ya aprovecho para recordaros que de momento se desconocen las plataformas y la fecha de salida de este juego.

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Bokeh Game Studio Slitterhead

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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