No soy una persona demasiado veterana en los videojuegos, en el sentido de que yo no crecí con las míticas consolas de Nintendo y SEGA de los años 80. Cuando nací, PS1 ya había salido, así que PS2 me pilló en plena infancia. Pero eso no quiere decir que disfrutase infinidad de juegos de la consola en aquel entonces e incluso años después. Juegos como Ratchet & Clank, God of War, los PES, los Metal Gear Solid 2 y 3... y, por supuesto, mis siempre amados Sly Cooper.
PS2 tuvo varias trilogías en su catálogo, pero una de las más destacadas fue Sly Cooper, que logró cautivar a absolutamente todos los jugadores que probaron cualquiera de sus tres juegos, incluido yo. Me enamoré de todos sus personajes, los rejugué varias veces... y por eso hoy me alegro tanto de que la franquicia haya cumplido 20 añazos. ¡Justo hoy!
Ha sido en el blog de PlayStation donde Sucker Punch, creadores de los tres primeros juegos de Sly Cooper, han celebrado que hoy se cumplen 20 años de la saga, ya que la primera entrega salió un 23 de septiembre de 2002 para PlayStation 2:
Ya está bien de hablar bien de la saga, por mucho que se lo merezca. Ahora es el turno de que hablemos de qué pasa con la franquicia y por qué lleva tanto tiempo parada. Echemos un vistazo a su estado actual:
Por ahora, no se sabe qué harán. En los últimos años han salido muchos rumores de que había un nuevo Sly Cooper en desarrollo para PS5, pero es algo que todavía no se ha confirmado. Pero, ¿sabéis qué? Fue una saga famosa, a día de hoy muchos la conocen y desearían un nuevo juego (a ser posible, desarrollado por Sucker Punch). Si lo anuncian, sería un éxito para PlayStation. Y estoy 100% seguro de que más pronto que tarde habrá anunciado un nuevo Sly Cooper.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello
Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital
Aunque su aparición ya fue confirmada, el hype por su llegada está en completa ebullición
El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector