Smite pasará de 30 a 60 imágenes por segundo en consolas

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El MOBA en tercera persona Smite está disponible en PC, Xbox One y desde ayer (beta abierta) en PlayStation 4. Ha funcionado a 30 FPS desde su lanzamiento, sin embargo parece que esto va a cambiar.

Scott Luisser, diseñador de Hi-Rez Studios, ha hecho una serie de declaraciones en las que parece que Smite llegará próximamente a las 60 imágenes por segundo en consolas. En primer lugar ha comentado en un tuit que tiene una sorpresa para los jugadores de Smite en consolas.

Antes la incertidumbre creada, ha vuelto a retuitear. Esta vez ha dejado un breve vídeo del juego a 60 FPS. Por lo que parece esta mejora llegará pronto, no obstante, no se ha anunciado la fecha de la actualización.

 

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