Estamos viviendo un 2025 que demuestra una vez más, que el estado de salud actual de la industria es más que mejorable. Sobre todo, después de los más de 35.000 despidos que se han producido desde el pasado año 2022, aunque también están ahí los juegos que se han ido cancelando fruto de la complicada situación económica que está viviendo actualmente el sector. Y es que en este mismo artículo quiero hablaros de dos proyectos que probablemente conozcáis si os gustan los MOBA o los hero shooter: SMITE y Paladins.
La cosa es que, según un reciente comunicado de Hi-Rez Studios a través de su Discord oficial, SMITE y Paladins se encuentran actualmente en serios problemas. Tanto es así que el estudio ha confirmado que ninguno de los dos juegos recibirá nuevos contenidos de aquí en adelante, quedándose en una especie de limbo inconcreto donde sus servidores sí que se mantendrán abiertos. Pero... ¿a qué se debe todo esto? Os dejo con todos los detalles a continuación.

Lo mejor que puedo hacer de cara a narrar qué es lo que está ocurriendo actualmente con estos juegos es dejaros con un fragmento del comunicado en cuestión, el cual era compartido por la cuenta conocida como InfernalDrogoz en Twitter: ¨Como respuesta a las complicadas condiciones actuales del mercado, Hi-Rez va a reducir su plantilla en Rally Here, Evil Mojo Games y Titan Forge. Ha sido una decisión muy difícil de tomar, pero esto nos permitirá asegurar la supervivencia de dichos estudios a largo plazo¨
Esta decisión implica, además, que tanto Paladins como SMITE no recibirá nuevos contenidos en forma de actualizaciones, lo que se traduce en un parón con respecto a la llegada de personajes, mapas, modos y eventos inéditos, así como con cambios y ajustes en su jugabilidad. No obstante, Hi-Rez ha querido ser claro y conciso con respecto a SMITE 2 dado que, en este caso, la situación será diferente: la compañía ha optado por prescindir de los dos primeros juegos con tal de que la secuela de SMITE pueda sobrevivir y, por tanto, esta sí que seguirá recibiendo parches y novedades de aquí en adelante.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras por parte de estos movimientos de Hi-Rez? Tal y como se puede extraer del comunicado, el cese en el desarrollo de SMITE y Paladins no se debe a que estos juegos estén rindiendo mal, sino a un nuevo despido por parte de la compañía. Sea como sea, os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz de aquí en adelante para contaros cómo va evolucionando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
Un respetado medio asegura que sus fuentes han dicho que el juego sigue perfectamente fijado para el 19 de noviembre
El creativo japonés hace saltar las alarmas en la comunidad y desata la paranoia colectiva en torno a Half-Life 3 de nuevo
Tres títulos que juntos cuestan incluso menos que uno solo en la tienda digital de PlayStation
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones