Estamos viviendo un 2025 que demuestra una vez más, que el estado de salud actual de la industria es más que mejorable. Sobre todo, después de los más de 35.000 despidos que se han producido desde el pasado año 2022, aunque también están ahí los juegos que se han ido cancelando fruto de la complicada situación económica que está viviendo actualmente el sector. Y es que en este mismo artículo quiero hablaros de dos proyectos que probablemente conozcáis si os gustan los MOBA o los hero shooter: SMITE y Paladins.
La cosa es que, según un reciente comunicado de Hi-Rez Studios a través de su Discord oficial, SMITE y Paladins se encuentran actualmente en serios problemas. Tanto es así que el estudio ha confirmado que ninguno de los dos juegos recibirá nuevos contenidos de aquí en adelante, quedándose en una especie de limbo inconcreto donde sus servidores sí que se mantendrán abiertos. Pero... ¿a qué se debe todo esto? Os dejo con todos los detalles a continuación.

Lo mejor que puedo hacer de cara a narrar qué es lo que está ocurriendo actualmente con estos juegos es dejaros con un fragmento del comunicado en cuestión, el cual era compartido por la cuenta conocida como InfernalDrogoz en Twitter: ¨Como respuesta a las complicadas condiciones actuales del mercado, Hi-Rez va a reducir su plantilla en Rally Here, Evil Mojo Games y Titan Forge. Ha sido una decisión muy difícil de tomar, pero esto nos permitirá asegurar la supervivencia de dichos estudios a largo plazo¨
Esta decisión implica, además, que tanto Paladins como SMITE no recibirá nuevos contenidos en forma de actualizaciones, lo que se traduce en un parón con respecto a la llegada de personajes, mapas, modos y eventos inéditos, así como con cambios y ajustes en su jugabilidad. No obstante, Hi-Rez ha querido ser claro y conciso con respecto a SMITE 2 dado que, en este caso, la situación será diferente: la compañía ha optado por prescindir de los dos primeros juegos con tal de que la secuela de SMITE pueda sobrevivir y, por tanto, esta sí que seguirá recibiendo parches y novedades de aquí en adelante.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras por parte de estos movimientos de Hi-Rez? Tal y como se puede extraer del comunicado, el cese en el desarrollo de SMITE y Paladins no se debe a que estos juegos estén rindiendo mal, sino a un nuevo despido por parte de la compañía. Sea como sea, os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz de aquí en adelante para contaros cómo va evolucionando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
La sexta entrega de simuladores de artes marciales mixtas revela su fecha exacta de salida a pocas semanas de que se produzca.
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos
Los probé porque los añadieron al servicio sin saber de qué iban, y me metieron en su bolsillo de cabeza
Uno de los títulos casuales más divertidos y desconocidos está con un 90% de descuento
Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo
Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca
Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass