Estamos viviendo un 2025 que demuestra una vez más, que el estado de salud actual de la industria es más que mejorable. Sobre todo, después de los más de 35.000 despidos que se han producido desde el pasado año 2022, aunque también están ahí los juegos que se han ido cancelando fruto de la complicada situación económica que está viviendo actualmente el sector. Y es que en este mismo artículo quiero hablaros de dos proyectos que probablemente conozcáis si os gustan los MOBA o los hero shooter: SMITE y Paladins.
La cosa es que, según un reciente comunicado de Hi-Rez Studios a través de su Discord oficial, SMITE y Paladins se encuentran actualmente en serios problemas. Tanto es así que el estudio ha confirmado que ninguno de los dos juegos recibirá nuevos contenidos de aquí en adelante, quedándose en una especie de limbo inconcreto donde sus servidores sí que se mantendrán abiertos. Pero... ¿a qué se debe todo esto? Os dejo con todos los detalles a continuación.
Lo mejor que puedo hacer de cara a narrar qué es lo que está ocurriendo actualmente con estos juegos es dejaros con un fragmento del comunicado en cuestión, el cual era compartido por la cuenta conocida como InfernalDrogoz en Twitter: ¨Como respuesta a las complicadas condiciones actuales del mercado, Hi-Rez va a reducir su plantilla en Rally Here, Evil Mojo Games y Titan Forge. Ha sido una decisión muy difícil de tomar, pero esto nos permitirá asegurar la supervivencia de dichos estudios a largo plazo¨
Esta decisión implica, además, que tanto Paladins como SMITE no recibirá nuevos contenidos en forma de actualizaciones, lo que se traduce en un parón con respecto a la llegada de personajes, mapas, modos y eventos inéditos, así como con cambios y ajustes en su jugabilidad. No obstante, Hi-Rez ha querido ser claro y conciso con respecto a SMITE 2 dado que, en este caso, la situación será diferente: la compañía ha optado por prescindir de los dos primeros juegos con tal de que la secuela de SMITE pueda sobrevivir y, por tanto, esta sí que seguirá recibiendo parches y novedades de aquí en adelante.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras por parte de estos movimientos de Hi-Rez? Tal y como se puede extraer del comunicado, el cese en el desarrollo de SMITE y Paladins no se debe a que estos juegos estén rindiendo mal, sino a un nuevo despido por parte de la compañía. Sea como sea, os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz de aquí en adelante para contaros cómo va evolucionando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
El "Proyecto Amatista" es el nombre en clave de la colaboración entre AMD y PlayStation para la futura PS6.
Son criaturas simpáticas en Clair Obscur: Expedition 33 y esta artista las ha recreado a mano de manera espectacular.
Fiel a su cita, el equipo responsable del servicio de suscripción de Microsoft ha anunciado sus próximas novedades
“No os voy a dejar marchar”: el creador de Death Stranding se aferró a la vida con el deseo de reconectar con los jugadores a través de una secuela
Si alguien podía sorprendernos es Hideo Kojima... pero esta vez lo ha logrado de verdad con estas últimas declaraciones.
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.
La nueva línea de títulos está encabezada por Diablo IV, la última gran obra de Blizzard
Steam es muy buena con algunas cosas, pero con otras tarda lo más grande
Un título que todo el mundo debería jugar con amigos o en familia alguna vez
Esperemos que estos cambios de precios no lleguen al resto del mundo
El proyecto, con nombre en clave Ovr, apostará por la simulación táctica y se jugará en primera persona
En octubre tendrá lugar el Halo World Championship, donde se enseñará aquello en lo que han estado trabajando los desarrolladores