Solo el 7% de los jugadores de Cuphead han completado el juego en Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Solo el 7% de los jugadores de Cuphead han completado el juego en Xbox One

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuphead, qué podemos decir del título indie que ha enamorado a millones de jugadores incluso antes de que se pusiera a la venta el pasado 29 de septiembre de 2017. Pues, todavía a día de hoy nos llegan datos sorprendentes sobre este colorido run and gun que consiguió vender un millón de copias durante sus dos primeras semanas en el mercado y que, aunque ahora mismo no sabemos exactamente el volumen de ventas, a finales del año pasado ya superaba los dos millones.

En esta ocasión, la información nace de la partida personal en Xbox One de uno de los usuarios de reddit y que ha sido recogida por SegmentNext: "he estado jugando a Cuphead y me he dado cuenta de que muchos de los logros (incluidos los imperdibles) son considerados raros. Por ejemplo, solo el 7% de los jugadores han obtenido el de vencer al jefe final".

cuphead

Esta información abre un amplio debate, ¿los usuarios no se terminan el juego debido a la dificultad y desafío que presenta o es que, por el contrario, pierden el interés por el mismo mucho antes de terminarlo? Si comparamos esta estadística con la que podemos obtener de los logros de Steam, en la plataforma de Valve solo el 12'5% de los jugadores se ha terminado el juego. Un porcentaje más elevado pero que solo sobrepasa en cinco puntos y medio al de Xbox One.

¿Cuál creéis vosotros que es el motivo de estos bajos índices? Porque lo que está claro es que Cuphead ha conseguido agradar tanto a público como a crítica especializada, así que, alguna razón habrá para que los jugadores desistan antes de completarlo. Probablemente, la saturación del mercado tenga mucho que ver con este hecho.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Un Nintendo Direct llegaría la semana que viene, pero no es el que todos esperan

El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase

Mi apuesta por Final Fantasy VII Remake parte 3 es que se llamará Rebuild y este sería su contenido

El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá

Los creadores originales de Diablo revelan Darkhaven, su nuevo ARPG de fantasía oscura

Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción

Pearl Abyss muestra 15 minutos de Crimson Desert: historia, mundo abierto y jugabilidad al completo

El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo

Final Fantasy VII tendrá nueva versión en Steam y los propietarios actuales la recibirán gratis

La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada

Assassin’s Creed Invictus huele muy mal: los propios desarrolladores califican el juego de "horrible"

Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed

Si te gustan los juegos de acción, PS Store ha rebajado un 75% uno de los más infravalorados de todos

Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años

Crisol: Theater of Idols aclara su ambición: sus creadores explican si es AAA, AA o indie

El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie

Ya puedes jugar gratis a Nioh 3, y deberías hacerlo por una razón muy sencilla

Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser

La censura de Dispatch en Nintendo Switch 2: qué ha pasado y por qué

No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop