Sony espera el momento adecuado para anunciar Gravity Rush 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony espera el momento adecuado para anunciar Gravity Rush 2

Pub:
6

Buenas noticias para los poseedores de una PlayStation Vita. Parece que la compañía nipona aún no la da por muerta, y después de no anunciar nada para esta consola portátil en el E3 de 2015, nos tienen alguna que otra sopresa guardada bajo la manga.

Hace ya casi dos años que Gravity Rush 2 se mostró en el Tokyo Game Show y desde entonces no sabemos nada sobre el título, de hecho sobre ningún título en desarrollo para la consola portátil. Sony no ha dado noticias de ningún estudio first-party que esté desarrollando algún juego para PlayStation Vita. Sobre este tema y sobre el estado de Gravity Rush 2, Shuhei Yoshida ha dicho en declaraciones a Gamespot: "Ese es otro tema que tenemos pendiente de anunciar cuando sea el momento adecuado".

Desde Areajugones estamos convencidos que seguramente en la Gamescom, que se celebrará del 6 al 9 de agosto en Colonia, Sony podría mostrar nuevos juegos para su consola portátil. ¿Qué creéis vosotros? ¿Habéis dado ya por muerta a vuestra PlayStation Vita?.

https://youtu.be/5MsMSkDbHwk

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía