Sony ha presentado documentos donde podemos ver unas patentes que indican que la compañía está investigando la retroalimentación háptica para películas y música, así como para juegos. La presentación se enfoca principalmente en un sistema para generar automáticamente retroalimentación háptica, pero su descripción indica que Sony ve aplicaciones más amplias que los juegos.
El mando DualShock original de Sony fue uno de los primeros en tener vibración incorporada. Originalmente vendido como un periférico, se convirtió en uno de los gamepads más vendidos de todos los tiempos y desempeñó un papel importante en que la vibración se convirtiera en un estándar en los videojuegos.
Más recientemente, el mando DualSense de la PS5 introdujo varias características nuevas diseñadas para mejorar la retroalimentación háptica. Además de la vibración, estos incluyen los gatillos adaptativos, los cuales tendrán una fuerza u otra dependiendo de si usamos “x” arma o hacemos otro tipo de acción. Si bien Sony no es la única empresa que invierte en tecnología de retroalimentación háptica, ciertamente ha dejado su huella.
El enfoque principal de esta patente era cómo se podía emplear el aparato para jugar. Sony también describe su potencial para la realidad virtual y los "conceptos de tipo metaverso" y como una forma de expandir la retroalimentación háptica a dispositivos que no la tienen incorporada. El documento de Sony indica que esto también se aplicaría a la producción de hápticos para música, películas y televisión.
La solicitud de patente no entra en demasiados detalles sobre cómo funcionaría el nuevo aparato de retroalimentación háptica de Sony con películas y música específicamente. Sin embargo, se puede suponer que funcionaría de manera similar a como lo hace en los juegos, con cosas como puñetazos, disparos y explosiones que generan vibraciones hápticas.
En el caso de la música, el aparato podría activar pulsos para gotas de base o instrumentos de percusión. La patente de Sony también dice que el sistema puede usar múltiples dispositivos hápticos y operar en múltiples canales, como funciona un sistema de altavoces multicanal. ¿Molaría verlo? Por supuesto que sí. Ojalá esto salga algún día, no podemos negar que sería curioso poder verlo en acción.
CONTENIDO RELACIONADO
Más vídeos, imágenes e información de GTA VI se ha lanzado junto con su segundo tráiler oficial.
El Caballero de armadura pesada y Caballero de Ides serán las nuevas clases de Elden Ring
Rockstar Games ha paralizado el mundo con el tráiler 2 de la nueva entrega de Grand Theft Auto
Centrado en la relación entre Jason y Lucía, este vídeo nos deja echar un vistazo más en detalle a sus protagonistas
Atención a los packs de PS5 + Call of Duty: Black Ops 6 con estos precios.
La nueva entrega de la saga de id Software apunta a ser una de las más ambiciosas hasta la fecha, tal como revela su peso en gigabytes
La remasterización del clásico de Xbox solo ha sido anunciada en formato digital, lo que ha generado dudas entre los coleccionistas
Shuhei Yoshida, quien fue presidente de SIE hace unos años, cree que la subida de precios en los juegos era inevitable
La PS Store revienta el precio de uno de esos shooters que merecen mucho la pena si te gusta el género
Si querías juegos gratis, ya hay tres nuevos a los que puedes jugar sin ningún coste adicional
Ed Annunziata confirma el retorno de la mítica saga acuática "Ecco the Dolphin" y anticipa novedades para el próximo año
El lanzamiento de Gears of War: Reloaded está previsto para el 26 de agosto con importantes mejoras técnicas y gráficas
Deja una respuesta