Sony ha invertido mucho dinero en la refrigeración de PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony ha invertido mucho dinero en la refrigeración de PS5

La compañía japonesa quiere disipar toda duda en torno al sistema por el cual mantendrá controlada la temperatura de la consola

Pub:
0

¿Cuándo será revelada PS5? A pesar de que todas las pistas de las últimas semanas apuntaban al presente mes de febrero, lo cierto es que a día de hoy no parece que vayamos a contar con nada inminente. Sin embargo, ello no quiere decir que no estemos recibiendo interesantes novedades al respecto de la consola. De hecho, el medio Bloomberg se ha encargado de tratar un aspecto de la plataforma que posiblemente preocupe a más de uno: el sistema de refrigeración.

Una de las principales quejas que hemos visto durante la exitosa trayectoria de PlayStation 4 ha sido que la consola no tardaba demasiado en calentare excesivamente, lo que provocaba ruidos constantes derivados sobre todo de su forzada ventilación. Afortunadamente, esto es algo que apunta a cambiar por completo con PS5:

"La mayoría de los componentes para la consola ya están decididos, nos han comentado, incluyendo aquí el sistema de refrigeración, el cual es inusualmente caro con un precio de varios dólares por unidad. Típicamente, las compañías se gastarían menos de un dólar en esto, pero Sony ha optado por ser un tanto más extravagante para asegurarse de que el hecho de disipar el calor de los poderosos chips de la consola no se convierta en un problema de ningún tipo".

¿Será esta apuesta suficiente como para conseguir aplacar uno de los mayores problemas de PlayStation 4? Lo que cada vez parece más claro es que PS5 contará con un vasto catálogo de títulos de lanzamiento mediante el que poner a prueba el sistema. En este enlace encontraréis información sobre cómo todo apunta a que la nueva consola vaya a permitir una interesante transición a nivel de juegos respecto a la presente generación.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos