¿Sony Japan Studio en crisis? Despidos masivos en el estudio tras Knack y Gravity Rush
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Sony Japan Studio en crisis? Despidos masivos en el estudio tras Knack y Gravity Rush

Después de meses de fuga de personal, surgen rumores apuntando a que se trata de un movimiento intencional para dar mayor influencia a Sony en Estados Unidos

Pub:
0

Hace varios meses que nos llegaban los primeros detalles apuntando a que, de cara a la nueva PlayStation 5, Sony estaba dejando de lado Japón para centrarse y dar más poder a sus equipos estadounidenses. Esto ha provocado algunas críticas y ha tenido como resultado que PS5 tenga el peor estreno de una consola PlayStation en Japón. Pero parece que este es el rumbo a seguir y Sony Japan Studio, el estudio de desarrollo japonés de Sony, podría estar en serios problemas.

Tal y como recogen desde VGC, varias fuentes habrían informado a dicho portal de que Sony Japan Studio estaría dejando marchar a la gran mayoría de su plantilla como parte del trasvase de poderes de Japón a Estados Unidos. Los creadores de obras como Ape Escape, Knack o Gravity Rush no estarían renovando contrato a la mayoría de sus empleados de cara al nuevo año fiscal.

Durante los últimos meses han sido varias las personalidades que han abandonado el estudio, incluyendo el productor de Bloodborne y Demon's Souls y creadores de obras como Silent Hill y Gravity Rush. Todo ello ha llevado a pensar que Sony Japan Studio podría quedarse como un equipo muy secundario y contar con un presupuesto mucho más limitado de aquí en adelante.

Por el momento parece que el cierre no es una opción, pues desde VGC apuntan que los equipos dedicados a negocio y localización siguen sin cambios importantes, así como ASOBI Team (creadores de los juegos de Astro Bot). Los trabajadores del resto de equipos que no abandonen el estudio parece que pasarán a formar parte de ASOBI.

Por el momento desde Sony no se han pronunciado al respecto y parece que habrá que esperar para ver si la compañía ofrece más detalles relativos a sus planes para Sony Japan Studio. Asimismo, parece que algún estudio en Estados Unidos podría ocupar el puesto que queda ahora vacante. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Sony Japan Studio

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft