Muchos han dejado de confiar en la portátil de Sony, PlayStation Vita pues su futuro catálogo es toda una incógnita para sus jugadores. Sin embargo, aún hay dos alternativas para sorprender a los usuarios de la portátil y convencerles de la potencia y catálogo de la consola; esas son Paris Games Week y PlayStation Experience.
Shuhei Yoshida ha hablado sobre los proyectos internos de PlayStation Vita y aseguró que "los estudios first-party no están desarrollando para la consola portátil de Sony pero las third-parties están trabajando mucho en PlayStation Vita y PlayStation 4".
Sabemos que Sony está centrando su portátil en títulos japoneses e indies, pero a muchos occidentales no convence este giro porque muchos títulos no llegan a Europa haciendo que la consola se estanque. Sin embargo, Sony está segura de que los third-parties le darán a la consola el empuje suficiente para que los fans se terminen por decantar. ¿Que tendrá en mente la compañía nipona para PlayStation Vita en los próximos meses?
CONTENIDO RELACIONADO
Cada vez son más los juegos que no volverán a verse en tiendas tras agotarse
La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones
Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre
Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego
Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026
Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer
Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir
Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales
The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola
Se trata de un proyecto que Avalanche estaba desarrollando desde el pasado año 2021
El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto