Greedfall, la nueva promesa del RPG occidental que sigue los pasos de las grandes aventuras de Bioware entra en la recta final para su lanzamiento. Focus Home Interactive es una de las compañías más importantes y queridas del sector en Europa y sus títulos abarcan muchos estudios y gran variedad de géneros que poco a poco van creciendo y aumentando el presupuesto de sus obras. Uno de sus estudios más fieles y con mayor margen de crecimiento es sin duda el de Spiders, creadores de experiencias RPG occidentales de diversa temática que nos ha dejado en esta y en la pasada generación con obras como Bound By Flame o más recientemente The Technomancer que en tan solo unos días nos dejarán con su nuevo 'hijo', Greedfall, una gran aventura rolera que a través de su web oficial, hoy nos ha dejado con un preguntas y respuestas de lo más interesante.
A través de los foros de su web oficial, la compañía ha contestado algunas de las preguntas más frecuentes que les llegan de los aficionados y seguidores de su trabajo. De esta forma, hemos conocido detalles como que sus creadores descartan contar con ediciones especiales para su lanzamiento, así como prescindir del sistema anticopia "denuvo" o, quizás lo más sustancioso, que por el momento no contará con DLC's para ampliar su historia, pero dejaron la puerta abierta a una posible secuela.
Hace apenas unos días, Greedfall mostró unos 13 minutos de metraje inédito. A través de todo esto se nos deja echar un vistazo extenso al nuevo sistema de combate de la obra, así como a alguno de los enemigos a los que haremos frente en la obra. Junto a ello podemos apreciar sistemas como la progresión, el descanso o el mapa y los viajes rápidos. Todo ello le dará un toque estratégico al combate, que será similar al de los juegos de rol y se alejará del hack & slash, como es costumbre en las obras de Spider. Como hemos dicho, el título llegara al mercado mañana, 10 de septiembre, tanto a PC como en PlayStation 4 y Xbox One.
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