Luminous Productions se trata de la nueva división que Square Enix creó durante el pasado año con la intención de dar pie a toda una nueva variedad de lanzamientos 'Triple A'. Para ello, se ha estado haciendo uso del motor gráfico Luminous Engine, el cual guarda la llave para el futuro de la compañía japonesa. Ahora, desde la misma han querido dejarnos con una muestra técnica de lo que serán capaces de llegar a crear.
A continuación, encontraréis una demo renderizada en tiempo real de la mano de Nvidia en la que poder apreciar el uso del ray-tracing en Luminous Engine:
Como podemos comprobar, y tal y como señalan desde el medio Siliconera (vía Kotaku), es bastante probable que la demostración en cuestión llegue con la intención de dejarnos con un pequeño adelanto de lo que deberíamos esperar de cara a PS5 y Xbox Scarlett. La nueva generación de consolas se abrirá paso en la industria de los videojuegos durante finales del próximo 2020, por lo que es solo lógico que las grandes compañías estén 'trasteando' ya con las nuevas posibilidad que ofrecerá tal hardware -el cual, recordamos, será por primera vez compatible con el mencionado ray-tracing-.
En última instancia, seguidamente hallaréis un artículo en el que explicamos al detalle lo que supondría la introducción del ray-tracing en el sector de los videojuegos, no sin antes dejaros con una pequeña parte de las conclusiones a extraer:
"Por ende, el ‘Ray-tracing’ permite una representación mucho más exacta de los objetos en 3D que componen la realidad que pretende ser representada, lo cual a su vez nos daría un resultado más preciso que el actualmente empleado con el método de ‘Rasterization’".
PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación...
CONTENIDO RELACIONADO
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.