Square Enix muestra el ray-tracing de Luminous Engine de cara a PS5 y Scarlett
Últimas fichas
Últimas noticias

Square Enix muestra el ray-tracing de Luminous Engine de cara a PS5 y Scarlett

La división Luminous Productions guarda parte de los siguientes pasos de la empresa

Publicado:
2

Luminous Productions se trata de la nueva división que Square Enix creó durante el pasado año con la intención de dar pie a toda una nueva variedad de lanzamientos 'Triple A'. Para ello, se ha estado haciendo uso del motor gráfico Luminous Engine, el cual guarda la llave para el futuro de la compañía japonesa. Ahora, desde la misma han querido dejarnos con una muestra técnica de lo que serán capaces de llegar a crear.

A continuación, encontraréis una demo renderizada en tiempo real de la mano de Nvidia en la que poder apreciar el uso del ray-tracing en Luminous Engine:

Como podemos comprobar, y tal y como señalan desde el medio Siliconera (vía Kotaku), es bastante probable que la demostración en cuestión llegue con la intención de dejarnos con un pequeño adelanto de lo que deberíamos esperar de cara a PS5 y Xbox Scarlett. La nueva generación de consolas se abrirá paso en la industria de los videojuegos durante finales del próximo 2020, por lo que es solo lógico que las grandes compañías estén 'trasteando' ya con las nuevas posibilidad que ofrecerá tal hardware -el cual, recordamos, será por primera vez compatible con el mencionado ray-tracing-.

En última instancia, seguidamente hallaréis un artículo en el que explicamos al detalle lo que supondría la introducción del ray-tracing en el sector de los videojuegos, no sin antes dejaros con una pequeña parte de las conclusiones a extraer:

"Por ende, el ‘Ray-tracing’ permite una representación mucho más exacta de los objetos en 3D que componen la realidad que pretende ser representada, lo cual a su vez nos daría un resultado más preciso que el actualmente empleado con el método de ‘Rasterization’".

ray tracing

Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?

PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación...

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

La remasterización de la saga griega de God of War se anunciaría en marzo, según una nueva filtración

Un reputado insider insiste en que la recopilación es real y estaría a punto de anunciarse

Publicado: 22 FEB 2025 0

NetEase en estado crítico: la compañía podría cerrar más de 12 estudios, incluyendo Quantic Dream

Los creadores de Detroit: Become Human y otros equipos creativos estarían en una situación delicada

Publicado: 22 FEB 2025 0

Más pistas de Activision apuntan a que un nuevo Tony Hawk's Pro Skater se anunciaría en marzo

La compañía ha ido haciendo una serie de movimientos desde hace algunos días que apuntan hacia ello

Publicado: 22 FEB 2025 0

Así sería el mando de la próxima Xbox: una filtración desvela dos características clave

Ha salido a la luz una referencia a un controlador no existente en las líneas de código de xCloud

Publicado: 22 FEB 2025 0

Razer celebra el legado de Faker con una espectacular edición especial del Viper V3 Pro

El "Rey Demonio Invencible" recibe un homenaje en forma de ratón gaming tras conseguir su quinto título mundial

Publicado: 21 FEB 2025 0

The Blood of Dawnwalker tendrá un mundo abierto pequeño y contará con límite de tiempo

El nuevo juego de uno de los creadores de The Witcher 3 revela detalles importantes sobre varios elementos cruciales

Publicado: 21 FEB 2025 0