Nos encontramos ante una de esas épocas que van en beneficio de una comunidad que se tambaleó hace unos meses cuando Epic Games entró a la competición por el mercado de PC hará ya varios meses. Una guerra tácita que habría obligado a Steam y despertarse con el objetivo de demostrar que aún tiene mucho que decir. Desde la renovación visual de su biblioteca hasta la implementación de algunas funcionalidades sumamente atractivas tanto para jugadores como desarrolladores, la plataforma de Valve ha comenzado a dar una serie de grandes pasos hacia su futuro (en el que también se encuentra algún que otro título que puso en vilo a la industria hace unos días).
La cosa es que, además de centrarse en la mejora de su infraestructura de opciones, Steam parece haberse centrado en otro de los puntos que más se le criticaba: la ingente cantidad de contenido con el que contaba la plataforma que, en muchas ocasiones, incumplía las propias normas de la misma. Es por ello que, según puede observarse en la web de Steam Tools, Valve ha comenzado eliminar cientos de títulos de su tienda, llegando ha alcanzar la cifra de hasta 900 juegos baneados por el momento.
Además de los títulos ya mencionados, Valve también se encuentra eliminando títulos que hacen uso ilícito de elementos que aparecen en otros proyectos o cuyos materiales han sido robados de otras obras. Todo ello para conformarse como una prueba más de que los responsables de la saga Half-Life quieran hacer limpieza de los productos disponibles en su tienda; sobre todo teniendo en cuenta las intenciones de la plataforma de volver a erguirse como un referente dentro del mercado de videojuegos de PC. Si la limpieza continúa, los usuarios de Steam podrían llegar a encontrarse con una paltaforma que ya no solo contaría con una propuesta de títulos más afinada, sino con unas herramientas internas de recomendación que podrían llegar a funcionar mejor.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior