Stellar Blade habla de su contenido postlanzamiento, aunque no es nada del otro mundo

El contenido que llegará al videojuego postlanzamiento serán atuendos para nuestra protagonista

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Una actualización revela que hay planes posteriores al lanzamiento de Stellar-Blade en forma de atuendos adicionales. Stellar Blade ha causado sensación en la comunidad de jugadores como un juego de acción y aventuras en tercera persona con unos gráficos bastante interesantes. Este juego parece tener potencial, y Sony parece haber dado fe al respecto, asociándose con la desarrolladora Shift Up y publicándolo bajo el sello de Sony Interactive Entertainment. Se espera que Stellar Blade se lance el 24 de abril.

Inicialmente titulado como Project Eve, el juego se presentó por primera vez en 2019, con el objetivo de lanzarse en PS4 como un juego de espadas de ritmo rápido que evoca a Nier: Automata y a la serie Horizon, especialmente en las imágenes y la premisa. Aquí tomaremos el papel de Eve, una protectora de la humanidad decidida a luchar contra la invasión alienígena Naytiba en un esfuerzo por restaurar la seguridad de la Tierra y asegurar un futuro para la raza humana.

El contenido postlanzamiento de Stellar Blade se basará en atuendos

En un post del portal Game Informer, el director Hyung-Tae Kim revela que se incluirán atuendos adicionales después del lanzamiento de Stellar Blade.

  • Esta podría ser una noticia emocionante para cualquiera que haya estado esperando el lanzamiento del juego en abril, pero realmente tampoco es nada del otro mundo 😅
  • La estética y el diseño visual de este juego son particularmente importantes para la desarrolladora Shift Up, quienes tienen la intención de ofrecer una convincente experiencia de combate de acción en tercera persona
  • En tráilers anteriores, se ha dado un enfoque constante a los atuendos de Eve ❗❗
  • Además, Stellar Blade se lanzará con un total de 30 atuendos 😮
stellar blade s naytiba antagonists explained

El combate de Stellar Blade será impresionante

Stellar Blade se parece a Bayonetta y está inspirada en gran medida en Nier: Automata. Además, Stellar Blade parece fusionar esa inspiración con elementos de diseño más modernos, donde los avances muestran muchos entornos extensos y elementos en el fondo con los que se puede interactuar durante el combate, como barriles explosivos. Parece haber un sistema de parries que recompensa todos los bloqueos, algo muy interesante.

No hay una respuesta actual sobre si las misiones serán tan atractivas o el bucle de juego tan satisfactorio como para volver a sumergirse repetidamente como pasa en juegos como Nier: Automata y Ghost of Tsushima, así que por ahora deberemos de esperar un poco más.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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