Ayer, día 24 de febrero, Square Enix decidió relanzar la versión original de Final Fantasy VII en Steam (no el remake, sino la obra lanzada en 1996), con un montón de novedades y mejoras en la calidad de vida. Sin embargo, el resultado no ha sido el esperado y, contrario a lo que cualquiera hubiera esperado de un retorno de este calibre, se ha llenado de reseñas "mayormente negativas". Todo tiene que ver con los problemas que han ocasionado, precisamente, todas estas novedades.
Esta nueva versión de Final Fantasy VII en Steam ha llegado con algunas mejoras como el modo de velocidad x3 (que puede activarse y desactivarse en cualquier momento), la desactivación opcional de los enfrentamientos aleatorios y una función de autoguardado. Sin embargo, todas estas novedades han provocado que el juego sufra un montón de problemas técnicos bastante graves, que han llevado a los jugadores a dejar estas reseñas negativas en el perfil del juego de Steam.
El mayor problema radica en que las animaciones durante los combates van demasiado rápidas y no se sincronizan con los menús, además de provocar que haya ciertas texturas borrosas. Además, se fuerza el uso de la resolución 4:3 sin opciones de cambio, reemplazando los ajustes que sí tenía la versión de Final Fantasy VII de Steam lanzada en el año 2013.
Aunque la situación tras el relanzamiento de Final Fantasy VII fue realmente dramática, horas después Square Enix ya había solucionado algunos de estos problemas gracias a una actualización, y se espera que el resto de problemas no tarden demasiado en arreglarse. Sin embargo, las críticas negativas persisten y han provocado que, sorprendentemente, uno de los juegos mejor valorados de la historia de los videojuegos se encuentre en Steam con unas valoraciones "mayormente negativas" por parte de los usuarios.
¿Ha sido un desastre? Correcto, pero al menos parece que Square Enix ya está trabajando en solucionar un relanzamiento que llegaba con las mejores intenciones, incorporando ciertas mejoras muy esperadas en la versión de Steam de Final Fantasy VII. Ahora mismo, eso sí, lo mejor es que esperes a que se introduzcan todos los parches de arreglo antes de que te lances a la aventura, al menos si decides hacerlo en la plataforma de Valve.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.