Supermassive Games explica por qué no se trabaja en Until Dawn 2
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Supermassive Games explica por qué no se trabaja en Until Dawn 2

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 26/08/2015
  • Desarrollador: Supermassive Entertainment
  • Género: Terror, Supervivencia
  • Multijugador: No

Hace ya casi cuatro años que Supermassive Games lanzó Until Dawn como un título exclusivo de PlayStation 4, el cual acabaría por dejar huella en cientos de miles de jugadores. El terror, acompañado de un interesante -y sobre todo consecuente- sistema de decisiones se unía a un elenco de personajes digno de la más reconocible película americana para dar forma así a un producto inrecíblemente atractivo, tanto para jugar en compañía como incluso acompañado. Entonces, si tantas cosas buenas tenía, ¿por qué no se trabaja en Until Dawn 2? La propia desarrolladora lo explica en una entrevista con GameInformer (vía DualSHOCKERS).

"Gran parte de la motivación tras crear la antología (The Dark Pictures Anthology, una colección de juegos de terror cuyo primer lanzamiento será Man of Medan) reside en querer servir a nuestra base de jugadores mediante nuestra propia persectiva así como servirnos a nosotros mismos con algo que nos encanta hacer, que es crear más historias y personajes, y poder hacerlo de una forma más frecuente que no solo en una o dos ocasiones cada varios años". Así definía la situación Pete Samuels, CEO de Supermassive Games, para aclarar que la decisión de apostar por una colección de nuevas obras, y no volver a la que sobre todo les lanzara al más puro éxito, es básicamente para hacer que su universo creativo se desarrolle de la forma más amplia y divertida posible para todo el mundo.

Tom Heaton, director de Man of Medan, apoyó todas y cada una de las palabras del señor Samuels, destacando el hecho de que al trabajar en un nuevo contexto, los creadores no deben sentirse anclados a ningún personaje del pasado. Esto, lógicamente, facilita en gran medida la labor de moldear todo aspecto para hacer que encaje de la mejor forma posible. En una luz un tanto distinta, Dan McDonald, productor de Supermassive Games, trató la realidad de que realmente si quisieran hacer un Until Dawn 2 esto, pese a las muertes, sería posible gracias a los datos de guardado de cada jugador. Sin embargo, volvió a caer en las cuentas de los señores McDonald y Samuels, y es que todo el mundo ve con mejores ojos ofrecer nuevas historias y personajes a disfrutar.

https://areajugones.sport.es/2018/08/21/supermassive-anuncia-the-dark-pictures-anthology-una-serie-de-juegos-de-terror/

Man of Medan, recordamos el primero de los lanzamientos de la colección de Supermassive Games, se situará a la venta en algún punto de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Supermassive Games Until Dawn

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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