Take-Two, decepcionada por haber perdido la adquisición de Codemasters frente a EA
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Take-Two, decepcionada por haber perdido la adquisición de Codemasters frente a EA

Electronic Arts adquirió la desarrolladora por 1200 millones de dólares a finales de 2020

Pub:
0

A finales del año pasado Take-Two, empresa que engloba a editoras y desarrolladoras como 2K Games y Rockstar, anunciaba su interés en adquirir Codemasters, desarrolladora detrás de franquicias de conducción como Dirt, Grid o Formula 1.

Pese a tener un acuerdo con el estudio británico por una transacción de 870 millones, finalmente Electronic Arts se unía a la puja y se hacía con Codemasters por la ingente cantidad de 1200 millones de dólares.

Electronic Arts asestó un duro golpe a Take-Two con Codemasters

La noticia que nos llega ahora viene de parte de Take-Two. Strauss Zelnick, CEO de la compañía, ha declarado este lunes durante un informe de ganancias que "perdimos nuestro acuerdo frente a nuestros amigos del oeste. Fue decepcionante, pero refleja nuestra disciplina en dicha materia."

No es la primera vez que esto ocurre. El año pasado Microsoft compró Bethesda, desarrolladora de IPs como The Elder Scrolls o Fallout, así como los diferentes estudios que se engloban dentro del gigante ZeniMax. Poco después conocíamos que nuevos informes mostraban que Electronic Arts también había estado interesada en adquirir Bethesda.

Otro ejemplo más reciente lo encontramos hace unas horas, cuando EA ha anunciado que ha adquirido la desarrolladora de juegos para móvil Glu Mobile por, al igual que ocurrió con Codemasters, 1200 millones (1.2 billones americanos) de dólares. Una compra que fortalecerá a EA en el mercado móvil.

DiRT 5

A pesar de estas noticias, lo cierto es que el escenario de Take-Two en al industria de los videojuegos sigue siendo uno excepcionalmente positivo, en particular cuando cuentan en su haber con éxitos prolongados como GTA V. Veremos si esta situación sirve para que la compañía sea más contundente en sus ofertas en un futuro, pues no cabe duda en que Codemasters hubiera sido un añadido cuanto menos apreciado para su catálogo.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse