Tetsuya Nomura habla sobre el remake de Final Fantasy VII
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tetsuya Nomura habla sobre el remake de Final Fantasy VII

Pub:
0

En una reciente entrevista después de haber mostrado a todo el mundo el esperado remake de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura, productor de Kingdom Hearts III, dio nuevos datos sobre este esperado remake del gran juego de PlayStation. De hecho, según sus palabras, su producción comenzó mucho antes de anunciar el port del juego original a PlayStation 4 pero esperaron un momento idóneo para mostrarlo y así ver el gran catálogo de juegos que esperan sacar en la consola de Sony:

"Cuando anunciamos el port HD de Final Fantasy VII para PlayStation 4, no estábamos seguros de cuándo anunciar el remake. Su producción ya había empezado cuando anunciamos ese port, así que no hay una conexión real o una intencionalidad en los momentos elegidos para anunciar cada uno.

En la conferencia de PlayStation 4, Square-Enix tenía muchos títulos diferentes, como World of Final Fantasy o Kingdom Hearts III. Cada vez apostamos por más títulos para PlayStation 4. Por eso, esperábamos que al anunciar el remake de Final Fantasy VII, daríamos un impulso a la percepción de nuestro catálogo por parte de los usuarios. Pensamos que, si hubiéramos anunciado Final Fantasy VII Remake después de que se hubieran puesto a la venta esos títulos, no habría tenido el mismo impacto, no habría servido de "apoyo" para esos juegos. Por eso decidimos aguantar el anuncio hasta este momento. Queríamos dejar claro a los usuarios que PlayStation 4 va a recibir grandes títulos, incluido este".

"A nivel interno, hemos hablado de la posibilidad de hacer un remake de Final Fantasy VII durante mucho tiempo. A veces pensábamos que podríamos hacerlo y otras veces pensábamos que no pero, al pensar que los creadores originales del juego forman parte de nuestro equipo, nos dimos cuenta de que... ¡Nos estamos haciendo viejos! Si dejáramos pasar más tiempo, habría que tomar la decisión de pasar el relevo a una nueva generación, sin que el remake quedara firmado por sus creadores originales. No queríamos llegar a ese punto. Vale, no parece una motivación muy espectacular, pero nos parecía lógico contar con la mayor cantidad posible del personal original, mientras este esté disponible. En ese momento dijimos: sí, tenemos que ir a por ello, queremos hacer Final Fantasy VII".

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego