The Coalition explica la ausencia de cooperativo para 4 jugadores en la campaña Gears 5
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The Coalition explica la ausencia de cooperativo para 4 jugadores en la campaña Gears 5

Una modalidad que solo pudimos disfrutar en la campaña de Gears of War 3

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Portada de Gears 5
  • Plataformas: Xbox One PC
  • Fecha de lanzamiento: 10/09/2019
  • Desarrollador: The Coalition
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

Son ya unas pocas semanas las que nos separan del que será el estreno más importante del año para la marca Microsoft como título exclusivo. Desde que se anunciara su fecha de lanzamiento en la conferencia de Microsoft del pasado E3Gears 5 ha estado mostrándose de forma recurrente, sobre todo ahora que se ha ido dejando ver en diferentes eventos con su modo multijugador, lo que ha dado lugar a muchos vídeos gameplays. El título ha contado semanas atrás con varias pruebas de juego con su apartado multijugador, dejando buenas sensaciones y con ganas de saber más de la propuesta. Hoy, venimos a compartir unas interesantes declaraciones de Rod Fergusson, principal artífice de esta nueva entrega, que ha comentado algunos aspectos del modo cooperativo de la campaña del título, dejando lugar a una cuestión que estuvo presente en el pasado de la saga y no ha vuelto en las últimas entregas: la campaña cooperativa para 4 jugadores.

Para hablar de esta modalidad de juego que permitía disfrutar de la historia principal con hasta 3 amigos, debemos remontarnos únicamente hasta Gears of War 3, pues fue el único título de la saga en contar con dicha posibilidad. Sobre ello, Fergusson ha comentado:  "Soy un gran jugador en cooperativo, y todo lo que hago está basado en el juego cooperativo. El problema con el modo cooperativo para cuatro jugadores es que es un caos. Cuando jugaste esa experiencia de Halo por primera vez, apuesto a que no entendiste exactamente lo que estaba pasando en todos los momentos correctos. Porque mientras coges munición, alguien desencadena el evento que causa la cosa… ¿sabes lo que quiero decir?", sentenciaba dejando clara la complejidad de ritmo cuando hay 4 personas en escena.

"También es mucho más difícil contar una historia. Cuando volvimos a Gears 4, lo primero que hicimos fue reducirlo a dos jugadores cooperativos. En parte era por la tecnología, pero en parte por la narración de las historias". Estas declaraciones fueron vertidas en la pasada celebración de la Comic-Con en San Diego, durante el panel dedicado a Gears 5, y ahora han salido a la luz como parte de una entrevista completa que se recoge en el medio Screentrant. Son puntos de vista interesantes, y nada cuestionables, puesto que no se puede poner en duda el apoyo de The Coalition al juego cooperativo, que siempre ha estado presente para 2 jugadores en campaña.  Gears 5 llegará a las tiendas el próximo 10 de septiembre, para Xbox One y PC, momento en el que podremos juzgar esta ambiciosa nueva entrega de la saga.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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