The Division sigue teniendo problemas en la versión de PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Division sigue teniendo problemas en la versión de PC

Pub:
5

Los problemas con The Division continúan y ya no es ninguna sorpresa que el título de Ubisoft tenga fallos que comiencen a ser graves en su línea de código. Gleen Fielderconocido por haber sido desarrollador experimentado en compañías como Sony, Irrational Games o Respawn Entertainment, asegura  por escrito en una entrada publicada en su web, que para solucionar todos los errores que trae consigo The Division habría que reescribir al completo el código del juego.

Como bien sabéis, el juego está recibiendo muchas quejas y presión por parte de los usuarios debido a los glitches que se han podido encontrar. Estos fallos de programación permiten utilizar trucos tales como conseguir vida infinita, munición ilimitada o poder teletransportarte en el mapa. "No es algo bueno ver esto en un título reciente, pero tampoco es el fin del mundo. Estos glitches se pueden solucionar". Esto era lo que pensaba Fielder hasta que vio un vídeo que de ser cierto, las posibilidades de solucionar los errores en The Division serían nulas si no se reescribe la mayor parte del código. "Pero luego, vi este vídeo. Y estas son muy malas noticias porque aquí tenemos un programa que funciona como cliente externo que husmea localizaciones de memoria y da a los jugadores vida infinita, munición ilimitada y el poder teletransportarse en el nivel. Esto indica que The Division parece estar utilizando un modelo de cliente de confianza, " aclaraba Fielder. "Sinceramente espero que este no sea el caso, porque si esto es cierto, mi opinión sobre si esto puede ser arreglado es básicamente no. No en PC, a menos que se reescriba la mayor parte del código en torno a un modelo de red de servidor autoritativo".

El vídeo permanece actualmente como privado en YouTube y lamentablemente no se puede ver. Básicamente veíamos a un usuario como utilizaba un programa externo para cambiar diversos valores en el juego y obtener así ventajas como el disparo a través de paredes y los trucos mencionados arriba. Aún no estando disponible este vídeo, hay multitud de otros vídeos que muestran muchos de los glitches que se han podido encontrar en el juego. Uno de ellos es el que utiliza Fielder en su propia entrada y que lo podéis ver bajo estas líneas.

Una auténtica pena que la versión de PC de The Division tenga que sufrir todos estos contratiempos. Dejando a un lado en qué versiones está dando problemas, lo que si tenemos claro es que no es la primera vez que vemos un juego de una gran compañía como es Ubisoft, plagado de errores. Los usuarios han sido recompensados por todos estos fallos pero, ¿será suficiente?

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.