The Elder Scrolls VI fue anunciado pronto 'para calmar a los fans', según comenta su director
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The Elder Scrolls VI fue anunciado pronto 'para calmar a los fans', según comenta su director

Todd Howard se ha sincerado con respecto a la situación que vivió Bethesda en aquel tráiler del E3 de 2018

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Portada de The Elder Scrolls VI
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bethesda Game Softworks
  • Género: RPG, Mundo abierto
  • Multijugador: No

Aún a día de hoy me cuesta creer que The Elder Scrolls VI se mostrase con un teaser tráiler hace la friolera de 5 años en el pasado E3 del año 2018. Es más, me sigue inquietando que Bethesda se aventurase a revelar Starfield aún sabiendo que no iba a salir hasta varios años más tarde. Algo extraño, además, si tenemos en cuenta que la compañía prefiere mostrar sus juegos a pocos meses de que se lancen para aprovechar al máximo el impulso de hype que generen con su anuncio y, sobre todo, para enseñar algo que se acabe convirtiendo en realidad.

Pues bien, lo cierto es que uno de los integrantes de Bethesda se ha sincerado sobre cuál fue el motivo y las circunstancias que llevaron a la compañía a anunciar The Elder Scrolls VI en una fecha tan temprana. Os dejo con toda la información a continuación para que no os perdáis nada al respecto dado que no tiene ningún tipo de desperdicio.

¿Por qué se anunció The Elder Scrolls VI tan pronto?

  • Ha sido Bruce Nesmith, diseñador de sistemas en Starfield, quien ha revelado en una entrevista a MinnMax algunos detalles inéditos sobre el tráiler 👈
  • Este comenta que Bethesda tomó la decisión de revelar el juego tan pronto porque sentía que la gente estaba a punto de sacar ''las horcas y las antorchas'' 🔥
  • Sin embargo, el desarrollador comentaba que su opinión en este caso es la misma que suele tener Todd Howard: lo mejor es mostrar un juego a poco tiempo de que sea lanzado oficialmente al mercado
  • La razón de ser de esto es porque ambos piensan que el sector de los videojuegos solo tiene memoria a corto plazo 🤔
  • Nesmith comentaba que mostraron el tráiler para confirmar a la gente que el juego estaba en los planes de Bethesda, pero que probablemente no se empiecen a revelar detalles importantes sobre él hasta 6 meses antes de que vaya a ver la luz

Teniendo estas últimas palabras en cuenta, es bastante probable que no comencemos a ver novedades del juego hasta que pasen unos cuantos años. Sobre todo, si tenemos en cuenta lo que ha ocurrido con Starfield y otros títulos anteriores de la compañía como Fallout 4. Sea como sea, ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que The Elder Scrolls VI se anunció demasiado pronto con aquel teaser de 2018? Os leo en los comentarios.

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Bethesda The Elder Scrolls VI

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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