Hace ya unos años que se creaba The Game Awards como una gala en la que ofrecer premios a los mejores videojuegos del año de forma "glamurosa", al más puro estilo de los Oscar en el mundo del cine. Desde su inicio, The Game Awards ha evolucionado y crecido para convertirse en uno de los eventos referente de la industria del videojuego en donde muchas compañías aprovechan para presentar sus proyectos de cara al futuro. En la edición de 2019 tuvimos la presentación de Xbox Series X, Hellblade 2, Godfall y Bravely Deafult 2, entre otras muchas novedades. Pero parece que no solo las compañías van apoyando más el evento, sino que el público también se ha volcado.
Tal y como ha compartido públicamente Geoff Keighley, organizador de The Game Awards, la edición de 2019 del evento ha congregado a más espectadores que nunca. En concreto, The Game Awards 2019 fue seguido por un total de 45,2 millones de personas, superando ampliamente los 26,2 millones de espectadores de la edición de 2018.
Pero si echamos la vista atrás, el crecimiento es aún mayor. El crecimiento anual en espectadores es del 72 % respecto a 2018, pero es que en 2014 The Game Awards apenas llegaba a los 2 millones de espectadores, de forma que en 6 años ha conseguido hacer crecer su público acaparando a más de 40 millones de personas.
Otros datos destacables es que la edición de The Game Awards de 2019 contó con un pico de espectadores simultáneos de casi 8 millones de personas y con 15,5 millones de fans votando para ofrecer el resultado más popular en cada una de las categorías . Todo esto deja entrever el éxito del evento que cierra el año y que, año a año, se va consolidando como una de las citas anuales más importantes en la industria del videojuego. Veremos qué nos depara The Game Awards en 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Llevamos esperando mucho tiempo y Bloodborne podría dar señales de vida en 2026, si tenemos esto en cuenta.
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
El galardonado título ha recibido una prueba gratuita exclusiva para los suscriptores del nivel Premium del servicio
Una colección cargada de nostalgia que llegará a tiendas a finales de marzo de 2026
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011