Hace ya unos años que se creaba The Game Awards como una gala en la que ofrecer premios a los mejores videojuegos del año de forma "glamurosa", al más puro estilo de los Oscar en el mundo del cine. Desde su inicio, The Game Awards ha evolucionado y crecido para convertirse en uno de los eventos referente de la industria del videojuego en donde muchas compañías aprovechan para presentar sus proyectos de cara al futuro. En la edición de 2019 tuvimos la presentación de Xbox Series X, Hellblade 2, Godfall y Bravely Deafult 2, entre otras muchas novedades. Pero parece que no solo las compañías van apoyando más el evento, sino que el público también se ha volcado.
Tal y como ha compartido públicamente Geoff Keighley, organizador de The Game Awards, la edición de 2019 del evento ha congregado a más espectadores que nunca. En concreto, The Game Awards 2019 fue seguido por un total de 45,2 millones de personas, superando ampliamente los 26,2 millones de espectadores de la edición de 2018.
Pero si echamos la vista atrás, el crecimiento es aún mayor. El crecimiento anual en espectadores es del 72 % respecto a 2018, pero es que en 2014 The Game Awards apenas llegaba a los 2 millones de espectadores, de forma que en 6 años ha conseguido hacer crecer su público acaparando a más de 40 millones de personas.
Otros datos destacables es que la edición de The Game Awards de 2019 contó con un pico de espectadores simultáneos de casi 8 millones de personas y con 15,5 millones de fans votando para ofrecer el resultado más popular en cada una de las categorías . Todo esto deja entrever el éxito del evento que cierra el año y que, año a año, se va consolidando como una de las citas anuales más importantes en la industria del videojuego. Veremos qué nos depara The Game Awards en 2020.
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